Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky
Veneno
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky
Foguete
Príncipe Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal Príncipe Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Príncipe Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos
Sparky
Príncipe
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros
Sparky
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal Goblins Lanceiros Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 19

Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky
Príncipe
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Sparky
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Sparky Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Príncipe Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Sparky Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Príncipe Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Príncipe Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Gangue de Goblins Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Príncipe Mago Elétrico Sparky
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Mago Elétrico Sparky
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky Goblins Lanceiros Príncipe Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Mago Elétrico
Sparky
Príncipe Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros
Sparky
Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico Sparky
Príncipe Mago Elétrico Sparky
Sparky
Príncipe Sparky
Goblins Lanceiros Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Príncipe Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Príncipe Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Elétrico Sparky
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Sparky
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink