Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Jaula de goblim Bebê Dragão Princesa Fantasma Real Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Princesa Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Princesa Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Zap
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Bola de Fogo
Jaula de goblim Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Veneno
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Jaula de goblim Bebê Dragão Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Princesa Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Fantasma Real Jaula de goblim Bebê Dragão Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Jaula de goblim Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bebê Dragão Fantasma Real
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Barril de Goblins
Princesa
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Fantasma Real
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Barril de Goblins Princesa
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 9

Goblins Lanceiros
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bebê Dragão Fantasma Real
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Princesa
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Princesa
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Fantasma Real
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Princesa
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Jaula de goblim Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bebê Dragão Fantasma Real
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Bebê Dragão Princesa
Jaula de goblim Bebê Dragão
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Fantasma Real
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Princesa
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Exército de Esqueletos Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Goblinstein
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Fantasma Real
Jaula de goblim Bebê Dragão Goblins Lanceiros Princesa Fantasma Real
Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Fantasma Real Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim Fantasma Real
Bebê Dragão Fantasma Real
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Goblinstein Bebê Dragão Princesa
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Goblinstein Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim Bebê Dragão Goblinstein
Jaula de goblim Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bebê Dragão Fantasma Real
Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Bebê Dragão
Bebê Dragão Goblinstein
Goblinstein Goblins Lanceiros Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Princesa Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Princesa
Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa Goblinstein
Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa
Goblinstein
Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Princesa Goblinstein
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Princesa
Bebê Dragão Princesa Fantasma Real

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