Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Mago
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Zap Corredor Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Goblins Lanceiros Zap Corredor

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap
Goblins Lanceiros
Corredor Zap Bárbaros de Elite
Zap
Bárbaros de Elite Corredor Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Corredor
Bárbaros de Elite
Zap Goblins Lanceiros Corredor Mago
Corredor
Goblins Goblins Lanceiros Zap Relâmpago Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago
Mago
Bárbaros de Elite Corredor
Relâmpago
Corredor

Sinergia de defesa 0 7

Goblins
Zap Horda de Servos Mago
Goblins Lanceiros
Zap
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos
Goblins Zap
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Corredor
Mago
Goblins Bárbaros de Elite
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Goblins Zap
Horda de Servos Goblins Bárbaros de Elite Relâmpago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Goblins
Relâmpago Bárbaros de Elite
Goblins Goblins Lanceiros Zap
Horda de Servos Relâmpago Goblins Lanceiros Zap Mago
Relâmpago Zap
Horda de Servos Goblins Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
Goblins Horda de Servos Goblins Lanceiros Zap Mago
Horda de Servos Goblins Lanceiros Zap Mago
Horda de Servos Zap Bárbaros de Elite Mago Relâmpago
Mago Goblins Zap Horda de Servos
Bárbaros de Elite Horda de Servos
Horda de Servos Zap Bárbaros de Elite Relâmpago
Horda de Servos Mago Goblins Bárbaros de Elite
Goblins Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago
Zap Mago Goblins Lanceiros
Bárbaros de Elite
Mago Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Goblins Lanceiros Zap Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Mago Relâmpago
Goblins Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Relâmpago
Relâmpago Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Mago Zap Horda de Servos
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite Relâmpago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Relâmpago Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Relâmpago Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Relâmpago Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos
Bárbaros de Elite Goblins Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Relâmpago
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Horda de Servos
Zap
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Mago Zap Horda de Servos
Mago Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Zap Mago Relâmpago
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite
Relâmpago Zap Horda de Servos Mago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Zap Bárbaros de Elite
Relâmpago Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Mago
Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Zap Horda de Servos
Zap Mago
Horda de Servos
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap
Bárbaros de Elite Relâmpago Zap Horda de Servos Mago
Zap Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago Horda de Servos Bárbaros de Elite
Relâmpago Zap Horda de Servos Mago
Zap Relâmpago Horda de Servos
Horda de Servos
Mago Relâmpago
Zap Horda de Servos Relâmpago Goblins Lanceiros
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Horda de Servos Mago
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Mago

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