Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Corredor
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Servos Corredor Bebê Dragão
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Torre Inferno
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Torre Inferno
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Servos
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Servos Corredor Bebê Dragão
Bola de Fogo
Servos Corredor Torre Inferno Bebê Dragão
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno Bebê Dragão
Foguete
Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap Bebê Dragão
Goblins Lanceiros
Corredor Zap Bebê Dragão
Zap
Bola de Fogo Corredor Goblins Goblins Lanceiros Servos Bebê Dragão
Servos
Corredor Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo
Zap Corredor Bebê Dragão
Corredor
Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Torre Inferno
Bebê Dragão
Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo Corredor

Sinergia de defesa 1 13

Goblins
Zap Torre Inferno
Goblins Lanceiros
Zap Servos Torre Inferno Bebê Dragão
Zap
Bola de Fogo Goblins Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno Bebê Dragão
Servos
Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno Bebê Dragão
Bola de Fogo
Zap Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Servos Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Goblins Zap Servos
Torre Inferno Goblins Servos
Torre Inferno Goblins Servos
Bola de Fogo
Bola de Fogo Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Bebê Dragão
Servos Torre Inferno Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Goblins Servos
Goblins Goblins Lanceiros Torre Inferno
Goblins Servos Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Servos Torre Inferno Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Torre Inferno Zap Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Goblins Zap Servos Bebê Dragão
Torre Inferno
Torre Inferno Zap Bola de Fogo
Goblins Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo
Torre Inferno
Goblins Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Torre Inferno
Zap Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno
Bola de Fogo Zap Servos Bebê Dragão
Goblins Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno
Zap Goblins Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno
Servos Torre Inferno
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Bebê Dragão
Torre Inferno Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Servos Zap Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap
Goblins Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Servos
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo

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