Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre Inferno Mago Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Caçador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor
Zap
Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Torre Inferno Mago Caçador
O Tronco
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Corredor Caçador
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Torre Inferno
Flechas
Goblins Lanceiros Horda de Servos
Entrega real
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Caçador
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Torre Inferno Mago Caçador
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre Inferno Mago Caçador
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Caçador
Foguete
Horda de Servos Corredor Torre Inferno Mago Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Caçador Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Corredor Caçador Horda de Servos Torre Inferno Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Corredor Caçador

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Corredor
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Corredor Mago Caçador Mega Cavaleiro
Corredor
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Caçador Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro
Caçador
Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Caçador

Sinergia de defesa 0 9

Goblins Lanceiros
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Mago Caçador
Corredor
Torre Inferno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Caçador
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Torre Inferno Mago Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre Inferno Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Caçador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Caçador Goblins Lanceiros Mago
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Goblins Lanceiros Mago Caçador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Caçador Goblins Lanceiros Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador Mega Cavaleiro Mago
Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Caçador
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Horda de Servos Caçador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Caçador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Caçador
Mago Caçador Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador
Mago Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Caçador
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Mago Caçador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador
Mini P.E.K.K.A Caçador Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Caçador Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Caçador
Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre Inferno Caçador
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mega Cavaleiro Horda de Servos Caçador
Horda de Servos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador
Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Mago Caçador
Mago Horda de Servos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Goblins Lanceiros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Caçador
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Caçador
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Horda de Servos
Mago Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago Goblins Lanceiros Horda de Servos Caçador
Horda de Servos Mago
Mago Caçador
Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago
Mago
Caçador
Horda de Servos
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Caçador
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Caçador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos
Mago Caçador Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mago Caçador
Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Caçador
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Caçador Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos Goblins Lanceiros
Mago Caçador
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Caçador Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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