Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Lápide Valquíria Bandida Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Valquíria Bandida Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bandida Rei Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Lápide Rei Esqueleto
Zap
Goblins Lanceiros Lápide Bandida Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Lápide Valquíria Bandida Rei Esqueleto
O Tronco
Goblins Lanceiros Lápide Bandida Rei Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Lápide Rei Esqueleto
Flechas
Goblins Lanceiros Lápide Rei Esqueleto
Entrega real
Goblins Lanceiros Valquíria Bandida Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Lápide Bandida Rei Esqueleto
Veneno
Goblins Lanceiros Lápide Rei Esqueleto
Relâmpago
Golem de Gelo Lápide Valquíria Bandida Rei Esqueleto
Foguete
Valquíria Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Lápide Valquíria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Lápide Bandida Bola de Fogo Valquíria Rei Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Golem de Gelo Lápide Bandida

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros
Lápide
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Valquíria
Goblins Lanceiros Bandida
Bandida
Goblins Lanceiros Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Bandida
Rei Esqueleto
Bola de Fogo

Sinergia de defesa 2 14

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Lápide Valquíria Bandida Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Lápide
Rei Esqueleto Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Lápide Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Valquíria
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Bandida
Bandida
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bola de Fogo Bandida
Rei Esqueleto
Lápide Goblins Lanceiros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Lápide Bola de Fogo Valquíria
Lápide Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lápide Valquíria Bandida
Lápide Valquíria Bandida Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Lápide Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Lápide Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Lápide Rei Esqueleto
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Valquíria Goblins Lanceiros Golem de Gelo Lápide Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Lápide Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Bandida
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro Lápide Rei Esqueleto
Lápide Bandida Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Valquíria
Lápide Bola de Fogo Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Valquíria Bandida
Valquíria Goblins Lanceiros Golem de Gelo Lápide Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bola de Fogo Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Golem de Gelo Lápide Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida Golem de Gelo Valquíria Mega Cavaleiro
Lápide Bandida Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Golem de Gelo Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Bandida
Lápide Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Lápide Bola de Fogo Valquíria Bandida
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Golem de Gelo Lápide Bola de Fogo Valquíria Bandida
Lápide
Mega Cavaleiro Lápide Valquíria
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Lápide Bola de Fogo Valquíria Bandida Rei Esqueleto
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Lápide Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bola de Fogo Valquíria Rei Esqueleto
Valquíria Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Rei Esqueleto
Lápide Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Golem de Gelo Valquíria Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida
Golem de Gelo Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Bola de Fogo Golem de Gelo
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Bandida
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida
Golem de Gelo Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bandida
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Lápide Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Bola de Fogo Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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