Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Veneno
Goblins Lanceiros Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Mago Arqueiro Mágico
Foguete
Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Golem de Gelo Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Golem de Gelo Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Mago
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Mago Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 3 11

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Golem de Gelo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Mago Exército de Esqueletos
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Golem de Gelo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Golem de Gelo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Mago Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Mago Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Mago Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Mago Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Cavaleiro Golem de Gelo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Golem de Gelo
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo
Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Golem de Gelo Mago
Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Mago Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Golem de Gelo
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Golem de Gelo
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Goblins Lanceiros Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Mago Arqueiro Mágico
Mago
Cavaleiro Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Cavaleiro Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
Golem de Gelo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Mago Arqueiro Mágico
Mago
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Cavaleiro Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Mago Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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