Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Megasservo Torre Inferno Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Gigante Real Megasservo Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Gigante Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Real
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Megasservo
Zap
Goblins Lanceiros Gigante Real Torre Inferno
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Torre Inferno Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins Lanceiros Gigante Real
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre Inferno
Flechas
Goblins Lanceiros
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Megasservo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Megasservo Torre Inferno Arqueiro Mágico
Veneno
Goblins Lanceiros Megasservo Torre Inferno Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Torre Inferno Arqueiro Mágico
Foguete
Torre Inferno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Megasservo Torre Inferno Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Fúria Cavaleiro Megasservo Arqueiro Mágico Torre Inferno Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Fúria Cavaleiro Megasservo

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Gigante Real
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Megasservo Arqueiro Mágico
Gigante Real
Relâmpago Goblins Lanceiros Megasservo Arqueiro Mágico
Megasservo
Cavaleiro Gigante Real
Torre Inferno
Fúria
Relâmpago
Gigante Real
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Gigante Real

Sinergia de defesa 4 3

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Megasservo Torre Inferno
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Megasservo Torre Inferno Arqueiro Mágico
Gigante Real
Megasservo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Torre Inferno
Torre Inferno
Cavaleiro Goblins Lanceiros Megasservo
Fúria
Relâmpago
Arqueiro Mágico
Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros Cavaleiro Megasservo Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Cavaleiro Megasservo
Torre Inferno Cavaleiro Megasservo Relâmpago
Torre Inferno Cavaleiro Megasservo
Relâmpago
Goblins Lanceiros Megasservo Arqueiro Mágico
Megasservo Torre Inferno Relâmpago Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Relâmpago Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Cavaleiro Goblins Lanceiros Torre Inferno
Goblins Lanceiros Cavaleiro Megasservo Arqueiro Mágico
Megasservo Torre Inferno Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Torre Inferno Cavaleiro Relâmpago
Megasservo Arqueiro Mágico
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno
Goblins Lanceiros Cavaleiro Megasservo Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Cavaleiro Megasservo Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Goblins Lanceiros Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Lanceiros Torre Inferno
Cavaleiro Megasservo Relâmpago Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Cavaleiro Torre Inferno Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Cavaleiro Megasservo Torre Inferno Relâmpago
Torre Inferno Cavaleiro
Relâmpago Goblins Lanceiros Cavaleiro Megasservo Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Megasservo
Cavaleiro Megasservo Torre Inferno
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Torre Inferno
Arqueiro Mágico
Torre Inferno Goblins Lanceiros Cavaleiro Megasservo Relâmpago Arqueiro Mágico
Megasservo Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Megasservo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Cavaleiro Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Megasservo Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Arqueiro Mágico
Megasservo
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Relâmpago Megasservo Arqueiro Mágico
Relâmpago Cavaleiro Megasservo Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Megasservo
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago

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