Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Medíocre
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Barril de Esqueletos

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Fúria Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Barril de Esqueletos

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Clone
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Clone
Zap
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Clone
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Barril de Esqueletos Clone
O Tronco
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Clone
Terremoto
Goblins Lanceiros Clone
Flechas
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Clone
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Barril de Esqueletos Clone
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Clone
Veneno
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Clone
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Barril de Esqueletos Foguete Fúria Clone Tornado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Goblins Lanceiros Fúria Cavaleiro Barril de Esqueletos Clone Tornado Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Goblins Lanceiros Fúria Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Barril de Esqueletos
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Goblins Lanceiros Cavaleiro Clone Espelho Tornado
Foguete
Tornado Espelho
Espelho
Barril de Esqueletos Foguete Tornado
Fúria
Clone
Barril de Esqueletos
Tornado
Foguete Barril de Esqueletos Espelho

Sinergia de defesa 3 1

Goblins Lanceiros
Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Tornado
Barril de Esqueletos
Foguete
Tornado
Espelho
Tornado
Fúria
Clone
Tornado
Foguete Espelho Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblins Lanceiros Cavaleiro Barril de Esqueletos
Cavaleiro
Foguete Tornado Cavaleiro
Cavaleiro
Foguete Tornado
Tornado Goblins Lanceiros
Foguete Tornado Goblins Lanceiros
Foguete Barril de Esqueletos
Tornado
Cavaleiro Tornado Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Tornado
Goblins Lanceiros Tornado
Cavaleiro Foguete
Foguete Tornado
Cavaleiro
Foguete Tornado
Cavaleiro Tornado
Goblins Lanceiros Cavaleiro Tornado
Tornado Goblins Lanceiros Cavaleiro
Tornado
Goblins Lanceiros Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Lanceiros
Cavaleiro Barril de Esqueletos Foguete
Goblins Lanceiros Cavaleiro Foguete
Foguete Cavaleiro Tornado
Cavaleiro
Foguete Barril de Esqueletos Tornado
Foguete Goblins Lanceiros Cavaleiro
Cavaleiro
Foguete Goblins Lanceiros Cavaleiro Tornado
Cavaleiro
Foguete Tornado
Foguete Cavaleiro
Goblins Lanceiros Cavaleiro Foguete Tornado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Cavaleiro Foguete
Barril de Esqueletos Tornado
Foguete Barril de Esqueletos
Cavaleiro Barril de Esqueletos Foguete
Foguete
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Foguete Tornado
Tornado
Barril de Esqueletos Tornado
Barril de Esqueletos Tornado
Foguete Tornado
Foguete Cavaleiro Barril de Esqueletos Tornado
Foguete Tornado
Foguete Cavaleiro Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Foguete
Barril de Esqueletos
Foguete Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Foguete
Foguete Tornado
Foguete
Foguete Barril de Esqueletos
Foguete Barril de Esqueletos Tornado
Foguete
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete Barril de Esqueletos
Tornado
Barril de Esqueletos Tornado
Barril de Esqueletos Tornado
Foguete Barril de Esqueletos Tornado
Tornado
Foguete Barril de Esqueletos
Foguete
Foguete
Foguete
Barril de Esqueletos Goblins Lanceiros Foguete
Foguete Tornado
Cavaleiro Foguete
Barril de Esqueletos
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Barril de Esqueletos Foguete Tornado
Foguete

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