Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Lanceiros Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Goblins Lanceiros Mago Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Lanceiros Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Cavaleiro Goblins Lanceiros Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Cavaleiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 18

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Mago Elétrico Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago
Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa
Cavaleiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Goblins Lanceiros Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Cavaleiro Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mago Bebê Dragão Bruxa Goblins Lanceiros Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Cavaleiro Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Goblins Lanceiros Cavaleiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Mago Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Mago
Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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