Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Valquíria Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Zap
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Valquíria Torre de Bombas Barril de Goblins Mago de Gelo
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Torre de Bombas Barril de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Valquíria Barril de Goblins Mago de Gelo
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Torre de Bombas Barril de Goblins Mago de Gelo
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Torre de Bombas Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Valquíria Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago de Gelo Valquíria Torre de Bombas

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Barril de Goblins Gangue de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Servos
Valquíria
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Goblins Lanceiros Valquíria
Valquíria
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Servos Gangue de Goblins
Torre de Bombas
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Valquíria Flechas Mago de Gelo
Mago de Gelo
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 16

Goblins Lanceiros
Flechas Servos Gangue de Goblins Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
Flechas
Goblins Lanceiros Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
Servos
Valquíria Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
Valquíria
Servos Goblins Lanceiros Flechas Gangue de Goblins Torre de Bombas Mago de Gelo
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Flechas Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo
Barril de Goblins
Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Flechas Servos Gangue de Goblins Valquíria Torre de Bombas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Valquíria
Torre de Bombas Servos Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo
Gangue de Goblins Torre de Bombas Servos Valquíria Mago de Gelo
Torre de Bombas Servos Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo
Flechas Valquíria Torre de Bombas
Flechas Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Servos Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
Servos Goblins Lanceiros Flechas Gangue de Goblins Torre de Bombas Mago de Gelo
Flechas Valquíria Torre de Bombas
Servos Gangue de Goblins Torre de Bombas Mago de Gelo
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Valquíria Mago de Gelo
Servos Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo Goblins Lanceiros Flechas Torre de Bombas
Flechas Servos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago de Gelo
Torre de Bombas Servos Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Torre de Bombas Flechas Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Torre de Bombas
Torre de Bombas Gangue de Goblins
Torre de Bombas Flechas Servos Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Valquíria Torre de Bombas Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Mago de Gelo
Flechas Valquíria Torre de Bombas Goblins Lanceiros Servos Mago de Gelo
Torre de Bombas
Gangue de Goblins Valquíria Goblins Lanceiros Flechas Servos Torre de Bombas
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Goblins Lanceiros
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Torre de Bombas
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Servos Valquíria Torre de Bombas
Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Servos Gangue de Goblins Torre de Bombas Mago de Gelo
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Servos Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
Valquíria Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Servos Valquíria Torre de Bombas
Gangue de Goblins
Servos Valquíria Torre de Bombas
Flechas Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Torre de Bombas
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Servos Valquíria Torre de Bombas
Flechas Servos Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
Flechas Torre de Bombas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas Mago de Gelo
Flechas
Flechas Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Goblins Lanceiros Servos Mago de Gelo
Flechas
Flechas Mago de Gelo
Flechas
Servos Gangue de Goblins
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas Servos
Flechas
Goblins Lanceiros Flechas
Flechas
Flechas
Servos
Flechas
Flechas Valquíria
Servos
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria Mago de Gelo
Flechas Mago de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Mago de Gelo
Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins
Flechas Mago de Gelo
Flechas
Gangue de Goblins Valquíria
Flechas
Flechas
Servos Gangue de Goblins

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