Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Cabana de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Valquíria Cabana de Goblins Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Morteiro Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Guardas
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Cabana de Goblins Guardas
Zap
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Morteiro Cabana de Goblins Guardas
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Morteiro Valquíria Cabana de Goblins Mago Guardas
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Cabana de Goblins Guardas
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Morteiro Cabana de Goblins Guardas
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Cabana de Goblins Guardas
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Valquíria Cabana de Goblins Mago Guardas
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Morteiro Cabana de Goblins Mago
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Morteiro Cabana de Goblins Mago Guardas
Relâmpago
Morteiro Valquíria Cabana de Goblins Mago
Foguete
Morteiro Valquíria Cabana de Goblins Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Guardas Morteiro Valquíria Cabana de Goblins Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Guardas

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Gangue de Goblins Morteiro Cabana de Goblins
Servos
Morteiro Valquíria
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Morteiro Valquíria Cabana de Goblins
Morteiro
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Cabana de Goblins
Valquíria
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Cabana de Goblins Mago
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Morteiro Valquíria
Mago
Valquíria
Guardas

Sinergia de defesa 1 19

Goblins Lanceiros
Servos Gangue de Goblins Morteiro Valquíria Cabana de Goblins Guardas
Servos
Valquíria Goblins Lanceiros Morteiro
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Morteiro Valquíria Cabana de Goblins Guardas
Morteiro
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Valquíria Cabana de Goblins Mago Guardas
Valquíria
Servos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Morteiro Cabana de Goblins Mago
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Morteiro Valquíria Mago
Mago
Morteiro Valquíria Cabana de Goblins Guardas
Guardas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Morteiro Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Morteiro Valquíria Cabana de Goblins Mago
Servos Gangue de Goblins Morteiro Valquíria Cabana de Goblins
Gangue de Goblins Morteiro Cabana de Goblins Servos Valquíria
Cabana de Goblins Servos Gangue de Goblins Morteiro Valquíria Guardas
Valquíria
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Servos Valquíria Guardas
Servos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Morteiro Cabana de Goblins Mago
Valquíria
Servos Gangue de Goblins Morteiro Cabana de Goblins
Gangue de Goblins Guardas Goblins Lanceiros Valquíria
Servos Gangue de Goblins Valquíria Guardas Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Mago
Servos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Cabana de Goblins Mago
Morteiro Cabana de Goblins Servos Gangue de Goblins Valquíria Mago Guardas
Valquíria Mago Servos Gangue de Goblins Morteiro Cabana de Goblins Guardas
Gangue de Goblins Morteiro Cabana de Goblins
Gangue de Goblins Morteiro Cabana de Goblins
Mago Servos Gangue de Goblins Morteiro Valquíria Cabana de Goblins
Morteiro Valquíria Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Cabana de Goblins Mago Guardas
Morteiro Valquíria Mago Goblins Lanceiros Servos Cabana de Goblins Guardas
Morteiro Cabana de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Mago Goblins Lanceiros Servos Guardas
Morteiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Guardas Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Gangue de Goblins Morteiro Valquíria Mago
Gangue de Goblins Guardas Goblins Lanceiros Servos Valquíria Cabana de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Guardas
Gangue de Goblins Valquíria Cabana de Goblins Guardas
Mago Servos Gangue de Goblins Cabana de Goblins
Gangue de Goblins Guardas Goblins Lanceiros Servos Valquíria Cabana de Goblins
Valquíria
Goblins Lanceiros Servos Morteiro Valquíria Cabana de Goblins
Gangue de Goblins Cabana de Goblins Guardas
Servos Valquíria Cabana de Goblins Guardas
Valquíria Guardas
Gangue de Goblins Valquíria Mago Guardas
Mago Valquíria
Gangue de Goblins Cabana de Goblins Guardas Goblins Lanceiros Servos Morteiro Valquíria
Servos Valquíria Cabana de Goblins Mago
Morteiro Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro Valquíria Guardas
Morteiro
Cabana de Goblins
Valquíria Guardas
Mago Morteiro Valquíria
Mago Goblins Lanceiros Servos
Morteiro Mago
Mago
Morteiro Mago
Servos Gangue de Goblins Guardas
Morteiro Valquíria Mago
Mago
Morteiro Cabana de Goblins
Servos Morteiro
Morteiro Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Morteiro Cabana de Goblins Mago
Morteiro Cabana de Goblins Mago
Morteiro
Servos
Morteiro Mago
Morteiro Valquíria Mago
Servos
Mago
Morteiro
Morteiro Valquíria Mago
Morteiro Mago
Morteiro Mago
Morteiro
Mago
Servos Cabana de Goblins Mago Guardas
Morteiro Mago
Mago
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Cabana de Goblins Guardas
Mago
Gangue de Goblins Valquíria Mago
Morteiro Mago
Servos Gangue de Goblins Guardas
Morteiro
Morteiro Mago

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