Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Morteiro Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros
Bola de Neve
Goblins Lanceiros
Zap
Goblins Lanceiros Morteiro
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Morteiro Valquíria Torre de Bombas Mago
O Tronco
Goblins Lanceiros
Terremoto
Goblins Lanceiros Morteiro Torre de Bombas
Flechas
Goblins Lanceiros
Entrega real
Goblins Lanceiros Valquíria Mago
Bola de Fogo
Morteiro Torre de Bombas Mago
Veneno
Goblins Lanceiros Morteiro Torre de Bombas Mago
Relâmpago
Morteiro Valquíria Torre de Bombas Mago
Foguete
Morteiro Valquíria Torre de Bombas Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Valquíria Torre de Bombas Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Fúria O Tronco Void Morteiro Valquíria Torre de Bombas Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Fúria O Tronco Void

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Morteiro
Morteiro
Goblins Lanceiros O Tronco
Valquíria
Goblins Lanceiros Mago
Torre de Bombas
Mago
Valquíria Fúria
Fúria
Mago
Void
O Tronco
Morteiro

Sinergia de defesa 1 11

Goblins Lanceiros
Morteiro Valquíria Torre de Bombas O Tronco
Morteiro
Goblins Lanceiros Valquíria Mago O Tronco
Valquíria
Goblins Lanceiros Morteiro Torre de Bombas Mago O Tronco
Torre de Bombas
O Tronco Goblins Lanceiros Valquíria
Mago
Morteiro Valquíria O Tronco
Fúria
Void
O Tronco
Torre de Bombas Goblins Lanceiros Morteiro Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Morteiro Valquíria Mago Void O Tronco
Torre de Bombas Morteiro Valquíria O Tronco
Morteiro Torre de Bombas Valquíria Void
Torre de Bombas Morteiro Valquíria
Valquíria Torre de Bombas O Tronco
O Tronco Goblins Lanceiros Valquíria Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Morteiro Torre de Bombas Mago Void
Valquíria Torre de Bombas Void O Tronco
Morteiro Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Valquíria
Valquíria Goblins Lanceiros Torre de Bombas Mago O Tronco
Goblins Lanceiros Mago
Morteiro Torre de Bombas Valquíria Mago O Tronco
Valquíria Torre de Bombas Mago Morteiro O Tronco
Morteiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Morteiro O Tronco
Torre de Bombas Mago Morteiro Valquíria
Morteiro Torre de Bombas Goblins Lanceiros Valquíria Mago O Tronco
Morteiro Valquíria Torre de Bombas Mago O Tronco Goblins Lanceiros
Morteiro Torre de Bombas
Valquíria Mago Goblins Lanceiros Torre de Bombas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Lanceiros Void
Void Morteiro Valquíria Torre de Bombas Mago O Tronco
Goblins Lanceiros Valquíria Torre de Bombas O Tronco
Valquíria O Tronco
Valquíria
Mago Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Valquíria Torre de Bombas Void
Valquíria Torre de Bombas
Void Goblins Lanceiros Morteiro Valquíria Torre de Bombas O Tronco
Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Void O Tronco
Valquíria Torre de Bombas Mago
Mago Valquíria Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Morteiro Valquíria Torre de Bombas O Tronco
Valquíria Torre de Bombas Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Morteiro Valquíria O Tronco
Morteiro Void O Tronco
Void O Tronco
Valquíria Void O Tronco
Mago Morteiro Valquíria O Tronco
Mago Goblins Lanceiros
Morteiro Mago O Tronco
O Tronco Mago
Void O Tronco Morteiro Mago
Void
Void Morteiro Valquíria Mago O Tronco
Void Mago
Morteiro Void O Tronco
Morteiro Void
Morteiro O Tronco
Goblins Lanceiros Morteiro Mago O Tronco
Morteiro Mago O Tronco
Morteiro
Void Morteiro Mago O Tronco
Morteiro Valquíria Mago O Tronco
Void O Tronco
Mago Void
Void O Tronco
Morteiro Void O Tronco
O Tronco Morteiro Valquíria Mago
Morteiro Void O Tronco Mago
Void Morteiro Mago O Tronco
Void Morteiro O Tronco
Mago
Mago Void
Void
Void Morteiro Mago O Tronco
Void
Mago O Tronco
Goblins Lanceiros Void
Mago
O Tronco
Void Valquíria Mago
O Tronco Morteiro Mago
Void
O Tronco
Void
Void Morteiro O Tronco

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