Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Fornalha Mago Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Real Fornalha Mago Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Real Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Fornalha Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap
Goblins Lanceiros Gigante Real Fornalha Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Fornalha Mago Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
O Tronco
Goblins Lanceiros Gigante Real Fornalha Pequeno Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Fornalha
Flechas
Goblins Lanceiros Fornalha Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Entrega real
Goblins Lanceiros Mago Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Fornalha Mago Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Veneno
Goblins Lanceiros Fornalha Mago Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Relâmpago
Fornalha Mago Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Foguete
Fornalha Mago Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Fornalha Mago Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Tornado Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Terremoto Tornado Pequeno Príncipe Fornalha Bruxa Sombria Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Terremoto Tornado Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gigante Real Terremoto Fornalha
Gigante Real
Terremoto Fornalha Goblins Lanceiros Mago Tornado Bruxa Sombria
Terremoto
Gigante Real Goblins Lanceiros Fornalha Tornado
Fornalha
Gigante Real Goblins Lanceiros Terremoto
Mago
Tornado Gigante Real
Tornado
Mago Gigante Real Terremoto Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Gigante Real Tornado
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 1 7

Goblins Lanceiros
Terremoto Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Gigante Real
Terremoto
Goblins Lanceiros Fornalha Tornado
Fornalha
Terremoto Tornado
Mago
Tornado
Tornado
Mago Terremoto Fornalha Pequeno Príncipe
Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros
Pequeno Príncipe
Goblins Lanceiros Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Goblins Lanceiros Mago
Fornalha Bruxa Sombria
Fornalha Tornado Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Fornalha
Terremoto Tornado
Tornado Goblins Lanceiros Terremoto Fornalha Bruxa Sombria
Fornalha Tornado Goblins Lanceiros Mago Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Terremoto
Fornalha Tornado Bruxa Sombria
Tornado Goblins Lanceiros Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Goblins Lanceiros Terremoto Fornalha Mago Tornado Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Fornalha Mago Tornado Bruxa Sombria
Fornalha Bruxa Sombria Terremoto Mago
Mago Terremoto Fornalha Tornado Bruxa Sombria
Fornalha
Tornado Fornalha
Mago Fornalha Tornado Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Fornalha Mago Tornado Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Terremoto Fornalha Mago Tornado Goblins Lanceiros Pequeno Príncipe
Tornado
Mago Goblins Lanceiros Terremoto Fornalha Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Fornalha
Mago
Goblins Lanceiros Fornalha
Tornado Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Fornalha Mago Tornado
Goblins Lanceiros Fornalha Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Tornado
Tornado
Mago Bruxa Sombria
Mago Fornalha
Goblins Lanceiros Fornalha Tornado Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Terremoto Mago
Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto
Tornado
Terremoto
Terremoto
Mago Terremoto Fornalha
Mago Goblins Lanceiros Fornalha Tornado
Terremoto Fornalha Mago Tornado
Terremoto Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado Bruxa Sombria
Terremoto Mago Tornado
Mago Tornado
Terremoto
Terremoto
Terremoto Fornalha
Terremoto Goblins Lanceiros Fornalha Mago
Terremoto Fornalha Mago
Terremoto Tornado
Bruxa Sombria
Terremoto Mago
Terremoto Mago Tornado Pequeno Príncipe
Terremoto Bruxa Sombria
Mago Tornado
Tornado
Terremoto
Terremoto Tornado Fornalha Mago Pequeno Príncipe
Terremoto Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Fornalha Mago Tornado Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Mago
Bruxa Sombria
Terremoto Mago Bruxa Sombria
Terremoto Mago
Terremoto Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
Mago Tornado
Mago
Terremoto Mago
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Pequeno Príncipe
Mago

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