Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Princesa Fantasma Real Bandida Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Princesa Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Princesa Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Bandida
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Dragão Elétrico Princesa
Zap
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Princesa Bandida
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Princesa Fantasma Real Bandida
O Tronco
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Princesa Bandida
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Princesa
Entrega real
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Princesa Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Princesa Bandida
Veneno
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Princesa
Relâmpago
Aríete de Batalha Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Bandida Goblinstein
Foguete
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragão Elétrico Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragão Elétrico Princesa Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Princesa Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Princesa Fantasma Real Bandida Aríete de Batalha Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Princesa Fantasma Real Bandida

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Princesa Fantasma Real Bandida
Aríete de Batalha
Bandida Goblins Lanceiros Princesa Fantasma Real
Dragão Elétrico
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Fantasma Real Bandida
Princesa
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Fantasma Real
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Princesa Bandida
Bandida
Aríete de Batalha Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão Fantasma Real
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 10

Goblins Lanceiros
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Fantasma Real Bandida
Aríete de Batalha
Dragão Elétrico
Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Princesa Fantasma Real Bandida
Princesa
Carrinho de Canhão Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão Princesa
Bandida
Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão Princesa
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Goblins Lanceiros Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Bandida
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Bandida
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Bandida
Princesa
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Fantasma Real Bandida
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Bandida
Princesa
Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão Fantasma Real Bandida
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Princesa Fantasma Real Bandida
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Bandida
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Princesa Fantasma Real
Carrinho de Canhão Bandida
Bandida
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Fantasma Real Bandida
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Princesa Fantasma Real Bandida
Carrinho de Canhão
Fantasma Real Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão Fantasma Real Bandida
Bandida Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Fantasma Real
Bandida Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Bandida
Carrinho de Canhão Bandida
Dragão Elétrico Princesa
Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão Bandida
Carrinho de Canhão
Dragão Elétrico Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão Bandida
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Bandida
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Princesa
Dragão Elétrico Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Princesa Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Dragão Elétrico Fantasma Real Bandida
Dragão Elétrico Princesa Fantasma Real Bandida
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Bandida
Carrinho de Canhão
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Princesa
Princesa
Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Princesa Bandida
Dragão Elétrico Princesa
Carrinho de Canhão Princesa Bandida
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Princesa Bandida
Princesa Carrinho de Canhão
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Princesa Bandida
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Princesa Bandida
Dragão Elétrico Princesa Bandida
Dragão Elétrico Princesa
Princesa
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico Princesa Fantasma Real Bandida
Dragão Elétrico Princesa Bandida
Bandida
Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Princesa Bandida
Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Princesa
Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Princesa Fantasma Real Bandida
Carrinho de Canhão
Dragão Elétrico

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