Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Gangue de Goblins

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Flechas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bola de Neve Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Bola de Neve Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Barril de Goblins Bola de Neve Gangue de Goblins
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Cavaleiro Barril de Goblins
Flechas
Cavaleiro Barril de Goblins
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins Bola de Neve Flechas Mago
Gangue de Goblins
Cavaleiro Barril de Goblins Goblins Lanceiros
Mago
Cavaleiro
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Cavaleiro Gangue de Goblins Bola de Neve Flechas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 3 11

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Bola de Neve Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago
Flechas
Goblins Lanceiros Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bola de Neve Flechas Mago Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins
Bola de Neve Cavaleiro Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Mago
Bola de Neve Cavaleiro Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Cavaleiro Gangue de Goblins Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Neve Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins
Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve
Bola de Neve Goblins Lanceiros Flechas Gangue de Goblins Mago
Flechas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Goblins Lanceiros Bola de Neve Gangue de Goblins Mago
Exército de Esqueletos Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Exército de Esqueletos Bola de Neve Flechas Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Bola de Neve Gangue de Goblins
Mago Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas Goblins Lanceiros Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos
Bola de Neve Flechas Mago Goblins Lanceiros Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve Flechas Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Cavaleiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas Mago Bola de Neve Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Bola de Neve Cavaleiro Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bola de Neve Flechas
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro
Flechas Bola de Neve Mago
Bola de Neve Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Bola de Neve
Flechas
Flechas Cavaleiro
Mago Bola de Neve Flechas
Flechas Mago Goblins Lanceiros Bola de Neve
Flechas Mago
Flechas Bola de Neve Mago
Flechas Bola de Neve Mago
Bola de Neve Gangue de Goblins
Flechas Cavaleiro Mago
Bola de Neve Flechas Mago
Bola de Neve Cavaleiro
Flechas
Bola de Neve Flechas
Goblins Lanceiros Bola de Neve Flechas Mago
Flechas Mago
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Mago
Bola de Neve Flechas Mago
Bola de Neve Flechas Mago
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Mago
Flechas Bola de Neve Mago
Bola de Neve Flechas Mago
Flechas
Bola de Neve Flechas Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Mago
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Mago
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve Flechas Mago
Flechas
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Flechas Bola de Neve Mago
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Gangue de Goblins
Bola de Neve
Bola de Neve
Mago

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