Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Lápide Mago Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Sparky
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Canhão Lápide Corredor
Zap
Goblins Lanceiros Canhão Lápide Sparky
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Canhão Lápide Mago Sparky
O Tronco
Goblins Lanceiros Canhão Lápide Corredor Sparky
Terremoto
Goblins Lanceiros Canhão Lápide Corredor
Flechas
Goblins Lanceiros Lápide
Entrega real
Goblins Lanceiros Corredor Mago Sparky
Bola de Fogo
Canhão Lápide Corredor Mago Sparky
Veneno
Goblins Lanceiros Canhão Lápide Mago Sparky
Relâmpago
Canhão Lápide Mago Sparky
Foguete
Corredor Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Bola de Fogo Mago Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Lápide Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bola de Neve Canhão Lápide Bola de Fogo Corredor Mago Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Bola de Neve Canhão Lápide

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Bola de Neve Sparky
Bola de Neve
Corredor Goblins Lanceiros Bola de Fogo Sparky
Canhão
Lápide
Bola de Fogo
Corredor Bola de Neve Sparky
Corredor
Goblins Lanceiros Bola de Neve Bola de Fogo Mago
Mago
Corredor Sparky
Sparky
Goblins Lanceiros Bola de Neve Bola de Fogo Mago

Sinergia de defesa 0 12

Goblins Lanceiros
Bola de Neve Canhão Lápide
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Canhão Mago Sparky
Canhão
Goblins Lanceiros Bola de Neve Bola de Fogo Mago Sparky
Lápide
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo
Canhão Lápide
Corredor
Mago
Bola de Neve Canhão Lápide
Sparky
Bola de Neve Canhão Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Canhão Lápide Bola de Fogo Mago Sparky
Sparky Canhão Lápide
Canhão Sparky Bola de Neve Lápide
Canhão Sparky Lápide
Lápide Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Bola de Neve Canhão
Bola de Neve Goblins Lanceiros Canhão Lápide Bola de Fogo Mago
Canhão Bola de Fogo Sparky
Canhão Sparky Lápide
Goblins Lanceiros Bola de Neve Canhão Sparky
Goblins Lanceiros Bola de Neve Canhão Lápide Bola de Fogo Mago
Goblins Lanceiros Bola de Neve Bola de Fogo Mago
Canhão Lápide Sparky Bola de Neve Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Sparky Bola de Neve Canhão Lápide
Sparky Canhão Lápide
Bola de Neve Canhão Bola de Fogo Sparky
Mago Sparky Canhão Lápide Bola de Fogo
Canhão Lápide Bola de Fogo Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago Goblins Lanceiros Canhão Lápide Bola de Fogo
Sparky Canhão
Mago Goblins Lanceiros Bola de Neve Canhão Bola de Fogo Sparky
Canhão Lápide Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Bola de Neve Lápide Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Bola de Neve Mago
Lápide Goblins Lanceiros Sparky
Bola de Fogo Sparky
Canhão Lápide Sparky
Bola de Fogo Mago Bola de Neve
Sparky Goblins Lanceiros Lápide Bola de Fogo
Sparky
Goblins Lanceiros Bola de Neve Lápide Bola de Fogo Sparky
Canhão Lápide Sparky
Lápide Sparky
Bola de Neve Bola de Fogo
Canhão Lápide Bola de Fogo Mago Sparky
Mago Canhão Bola de Fogo Sparky
Lápide Sparky Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Bola de Neve Canhão Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Neve Canhão Lápide Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Bola de Neve
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Bola de Neve Sparky
Bola de Fogo Mago Goblins Lanceiros Bola de Neve
Mago Sparky
Bola de Fogo Bola de Neve Mago
Bola de Fogo Bola de Neve Mago
Bola de Neve Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Bola de Neve Mago
Bola de Neve Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo Sparky
Goblins Lanceiros Bola de Neve Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Neve Bola de Fogo Sparky
Sparky
Bola de Neve Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Neve Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Sparky
Bola de Neve Bola de Fogo Mago
Sparky
Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Bola de Neve Mago Sparky
Bola de Fogo Bola de Neve Mago Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Neve Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Neve Bola de Fogo Mago
Bola de Neve Bola de Fogo Sparky
Bola de Neve Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Neve Bola de Fogo Sparky
Sparky
Bola de Neve Bola de Fogo Mago Sparky
Goblins Lanceiros Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Bola de Neve Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Neve Bola de Fogo Mago
Bola de Neve Bola de Fogo Sparky
Sparky
Bola de Neve Bola de Fogo Sparky
Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo Sparky
Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky

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