Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria Balão Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Balão
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Mosqueteira Balão
Zap
Goblins Lanceiros Balão
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria
O Tronco
Goblins Lanceiros Mosqueteira
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros
Entrega real
Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria Balão
Bola de Fogo
Mosqueteira Balão
Veneno
Goblins Lanceiros Mosqueteira Balão
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Balão Monge
Foguete
Mosqueteira Valquíria Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Valquíria Tornado Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Tornado Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bola de Neve Tornado Mosqueteira Valquíria Gelo Balão Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Bola de Neve Tornado Mosqueteira

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Bola de Neve Balão
Bola de Neve
Balão Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria Tornado
Mosqueteira
Valquíria Bola de Neve Balão
Valquíria
Goblins Lanceiros Mosqueteira Balão Bola de Neve Tornado
Tornado
Bola de Neve Valquíria Gelo Balão
Gelo
Balão Tornado
Balão
Bola de Neve Valquíria Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira Tornado
Monge

Sinergia de defesa 1 8

Goblins Lanceiros
Bola de Neve Mosqueteira Valquíria
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira
Valquíria Goblins Lanceiros Bola de Neve Tornado
Valquíria
Mosqueteira Goblins Lanceiros Bola de Neve Tornado Gelo
Tornado
Mosqueteira Valquíria
Gelo
Valquíria
Balão
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Valquíria Monge
Tornado Bola de Neve Mosqueteira Valquíria Gelo
Mosqueteira Valquíria Monge
Valquíria Tornado Monge
Tornado Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Mosqueteira Valquíria
Bola de Neve Mosqueteira Tornado Goblins Lanceiros Gelo
Mosqueteira Valquíria Monge
Mosqueteira Tornado
Tornado Goblins Lanceiros Bola de Neve Mosqueteira Valquíria
Valquíria Goblins Lanceiros Bola de Neve Mosqueteira Tornado Gelo
Mosqueteira Goblins Lanceiros Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Mosqueteira Valquíria Gelo
Valquíria Bola de Neve Tornado Gelo
Tornado Monge Bola de Neve Gelo
Mosqueteira Valquíria Tornado
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mosqueteira Valquíria Tornado
Bola de Neve Valquíria Tornado Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira
Mosqueteira Tornado
Valquíria Goblins Lanceiros Bola de Neve Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Lanceiros Bola de Neve
Bola de Neve Mosqueteira Valquíria Monge
Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria
Valquíria Mosqueteira Tornado Monge
Mosqueteira Valquíria
Bola de Neve Mosqueteira Tornado Gelo Monge
Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria
Valquíria
Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Valquíria Tornado Monge
Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria
Monge Bola de Neve Valquíria Tornado
Valquíria
Mosqueteira Valquíria
Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria Tornado Gelo Monge
Valquíria Bola de Neve Mosqueteira Gelo
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Valquíria Gelo Monge
Monge Bola de Neve Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Valquíria Gelo
Bola de Neve Valquíria
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mosqueteira Tornado Gelo Monge
Mosqueteira Tornado
Bola de Neve Tornado Gelo
Monge Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Mosqueteira Tornado
Monge Mosqueteira Valquíria Tornado
Monge Bola de Neve Mosqueteira Tornado
Bola de Neve Mosqueteira
Mosqueteira Gelo Monge
Bola de Neve Mosqueteira
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mosqueteira
Mosqueteira
Monge Bola de Neve Tornado Gelo
Bola de Neve Mosqueteira Monge
Bola de Neve Valquíria Tornado Monge
Mosqueteira Monge
Bola de Neve Tornado
Mosqueteira Tornado Monge
Bola de Neve Mosqueteira Monge
Bola de Neve Tornado Gelo Valquíria
Bola de Neve Mosqueteira Tornado Monge
Bola de Neve Mosqueteira Tornado Monge
Mosqueteira Tornado
Bola de Neve Mosqueteira Tornado
Bola de Neve Mosqueteira Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Neve Gelo Monge
Bola de Neve Monge
Goblins Lanceiros Mosqueteira Gelo
Bola de Neve Mosqueteira Tornado Monge
Gelo
Mosqueteira Valquíria
Bola de Neve Mosqueteira
Monge Bola de Neve Tornado
Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira Tornado Gelo
Bola de Neve Mosqueteira Tornado
Bola de Neve Mosqueteira Tornado Gelo Monge
Monge

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