Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Destruidores de Muros Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins
Zap
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins
Veneno
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Mago Príncipe
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Gangue de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Gangue de Goblins Destruidores de Muros Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Goblins Lanceiros Príncipe P.E.K.K.A
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Príncipe
Barril de Goblins Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Príncipe Goblins Lanceiros Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 9

Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Príncipe P.E.K.K.A
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Príncipe
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago
P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mago
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Príncipe P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Mago Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago Príncipe
Mago Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Príncipe
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Príncipe P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe P.E.K.K.A Goblins Lanceiros
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Príncipe
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Príncipe
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Príncipe
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Príncipe P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Príncipe
Mago Mega Cavaleiro
Mago Goblins Lanceiros
Mago
Mago
Mago
Gangue de Goblins Príncipe
Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Goblins Lanceiros Mago
Mago Mega Cavaleiro
Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe
Mago Mega Cavaleiro
Mago
Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Mago
Mago Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Príncipe
Mago
Gangue de Goblins Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro

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