Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Zap
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Veneno
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Relâmpago
Príncipe
Foguete
Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Gelo Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins Corredor Gelo Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 10 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Barril de Goblins Zap Gangue de Goblins Príncipe
Zap
Flechas Corredor Príncipe Goblins Lanceiros Gelo
Flechas
Zap Corredor Barril de Goblins Gelo Príncipe
Gangue de Goblins
Corredor Barril de Goblins Goblins Lanceiros Príncipe
Corredor
Goblins Lanceiros Zap Flechas Gangue de Goblins Gelo Barril de Goblins Príncipe
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Príncipe Flechas Corredor
Gelo
Corredor Zap Flechas
Príncipe
Zap Barril de Goblins Goblins Lanceiros Flechas Gangue de Goblins Corredor

Sinergia de defesa 0 9

Goblins Lanceiros
Zap Flechas Gangue de Goblins Príncipe
Zap
Goblins Lanceiros Flechas Gangue de Goblins Príncipe
Flechas
Goblins Lanceiros Zap Príncipe
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Zap Príncipe
Corredor
Barril de Goblins
Gelo
Príncipe
Goblins Lanceiros Zap Flechas Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap
Zap Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Gelo
Príncipe Gangue de Goblins
Flechas Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Gelo Goblins Lanceiros Zap
Goblins Lanceiros Zap Flechas Gangue de Goblins Gelo
Zap Flechas
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Príncipe
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Zap Flechas Gelo
Flechas Goblins Lanceiros Zap Gangue de Goblins
Príncipe Zap Gangue de Goblins Gelo
Zap Flechas Gangue de Goblins Gelo Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe
Zap Gangue de Goblins Gelo Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Goblins Lanceiros Zap Gangue de Goblins Príncipe
Zap Flechas Gelo Goblins Lanceiros
Príncipe
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Flechas Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Zap Príncipe
Zap Flechas Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Zap Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Zap
Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Zap Gangue de Goblins Gelo
Gangue de Goblins Príncipe Goblins Lanceiros
Príncipe
Zap Gelo Goblins Lanceiros Príncipe
Gangue de Goblins
Príncipe
Zap Flechas Príncipe
Príncipe Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Zap Gelo Príncipe
Flechas Zap Gelo
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo
Flechas Zap
Flechas
Flechas Gelo Príncipe
Zap Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Zap Gelo
Flechas
Flechas Zap Gelo
Flechas Zap
Gangue de Goblins Príncipe
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas
Flechas Gelo
Zap Flechas Príncipe
Goblins Lanceiros Zap Flechas
Flechas
Flechas Gelo
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas Gelo
Flechas Zap
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Gelo
Zap Flechas
Zap Flechas Gelo
Príncipe
Flechas
Zap Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Gelo Príncipe
Zap Flechas
Gelo
Flechas
Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Zap
Zap Flechas
Príncipe
Zap Gangue de Goblins Gelo
Zap
Zap Gelo Príncipe
Príncipe

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