Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bandida
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão
Zap
Goblins Lanceiros Bandida
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Bandida
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros
Flechas
Goblins Lanceiros
Entrega real
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Veneno
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Mago Elétrico
Relâmpago
Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mosqueteira Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Bandida Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico Bárbaros Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Zap Bandida Mosqueteira

Sinergia de ataque 1 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Zap
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros
Mosqueteira
Zap Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bandida
Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 20

Goblins Lanceiros
Zap Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Bandida
Bárbaros
Goblins Lanceiros Zap
Mosqueteira
Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Goblins Lanceiros Mosqueteira Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Goblins Lanceiros Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros Zap Mosqueteira Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Bárbaros Mosqueteira Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Elétrico Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão
Zap Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mosqueteira
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Elétrico Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Mosqueteira Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros Mega Cavaleiro Zap Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Zap Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mosqueteira Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bárbaros Bandida Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Bárbaros Mosqueteira Bandida Mega Cavaleiro
Zap Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bárbaros Bebê Dragão Bandida
Bárbaros Mosqueteira
Mega Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Mega Cavaleiro Bandida
Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Elétrico Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Bebê Dragão Bandida
Zap Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Bebê Dragão Bandida
Bárbaros Mosqueteira
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bandida
Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Bandida
Mosqueteira Bebê Dragão Bandida
Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Bebê Dragão Bandida
Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Zap Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Zap Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Zap Mosqueteira Bebê Dragão Bandida
Zap Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mosqueteira
Zap Mosqueteira Bandida Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Bandida
Zap Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Zap
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Zap Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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