Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Real Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Gigante Real Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Corredor
Zap
Goblins Lanceiros Servos Gigante Real
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Gigante Real Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor
Flechas
Goblins Lanceiros Servos
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Valquíria Corredor
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Corredor
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros
Relâmpago
Valquíria
Foguete
Bárbaros Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo Valquíria Corredor Bárbaros Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 9 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Corredor Zap Gigante Real
Zap
Bola de Fogo Corredor Goblins Lanceiros Servos Gigante Real Valquíria
Servos
Gigante Real Corredor Zap Valquíria
Bárbaros
Corredor
Gigante Real
Servos Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Corredor
Bola de Fogo
Zap Gigante Real Corredor
Valquíria
Goblins Lanceiros Corredor Zap Servos
Corredor
Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo Valquíria Bárbaros Gigante Real

Sinergia de defesa 2 8

Goblins Lanceiros
Zap Servos Bárbaros Valquíria
Zap
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Valquíria
Servos
Valquíria Goblins Lanceiros Zap
Bárbaros
Goblins Lanceiros Zap
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap Valquíria
Valquíria
Servos Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo Valquíria
Bárbaros Zap Servos Valquíria
Bárbaros Servos Valquíria
Bárbaros Servos Valquíria
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria
Servos Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Zap Bárbaros Bola de Fogo Valquíria
Bárbaros Servos
Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria
Servos Bárbaros Valquíria Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Servos Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Bárbaros Zap Servos Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Zap Servos Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Zap Bola de Fogo
Bárbaros Servos Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Goblins Lanceiros Zap Servos Bárbaros
Zap Valquíria Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Valquíria Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Valquíria
Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria
Valquíria Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Valquíria
Bola de Fogo Zap Servos
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Bola de Fogo Valquíria
Bárbaros Valquíria
Zap Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Bola de Fogo Valquíria
Bárbaros
Servos Bárbaros Valquíria
Zap Bárbaros Bola de Fogo Valquíria
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria
Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo Valquíria
Servos Valquíria Zap Bárbaros Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Valquíria
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Servos
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo

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