Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Balão Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Lenhador
Zap
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Bebê Dragão Balão Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Bebê Dragão Balão Lenhador
Zap
Balão Mago Elétrico Goblins Lanceiros Servos Bebê Dragão Lenhador
Servos
Zap Bebê Dragão Balão Lenhador
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Servos Balão Mago Elétrico Lenhador
Balão
Zap Lenhador Goblins Lanceiros Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Balão Lenhador
Lenhador
Balão Goblins Lanceiros Zap Servos Bebê Dragão Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 17

Goblins Lanceiros
Zap Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Zap
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Lenhador
Servos
Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Zap Mago Elétrico Lenhador
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Servos Lenhador
Balão
Mago Elétrico
Zap Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Lenhador
Goblins Lanceiros Zap Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Servos Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Servos Mago Elétrico Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mago Elétrico Lenhador
Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão Lenhador
Servos Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Servos Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico Lenhador
Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Goblins Lanceiros Zap Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Zap Bebê Dragão Goblins Lanceiros Servos Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Servos Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Goblins Lanceiros Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bebê Dragão Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Goblins Lanceiros Zap Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Servos Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Mago Elétrico Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Servos Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Goblins Lanceiros Zap Servos Bebê Dragão Lenhador
Servos Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap
Servos Mago Elétrico Lenhador
Zap Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos
Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Zap Bebê Dragão
Zap
Zap Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico

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