Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão Príncipe Bandida Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Príncipe Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Sparky
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Sparky
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mago Exército de Esqueletos Bandida Sparky
O Tronco
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Sparky
Terremoto
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Bandida Sparky
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida Sparky
Veneno
Goblins Lanceiros Mago Exército de Esqueletos Sparky
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Príncipe Bandida Sparky
Foguete
Mago Príncipe Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Bebê Dragão Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Exército de Esqueletos Bandida Bebê Dragão Mago Príncipe Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Exército de Esqueletos Bandida

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Bebê Dragão Príncipe Bandida Sparky
Zap
Príncipe Sparky Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bandida
Mago
Príncipe Bandida Sparky
Exército de Esqueletos
Sparky
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Príncipe Bandida Sparky
Príncipe
Zap Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão
Bandida
Goblins Lanceiros Zap Mago Bebê Dragão
Sparky
Zap Goblins Lanceiros Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 18

Goblins Lanceiros
Zap Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Bandida
Zap
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Bandida Sparky
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Zap Mago Príncipe Bandida Sparky
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Príncipe Bandida
Príncipe
Goblins Lanceiros Zap Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bandida
Goblins Lanceiros Zap Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Sparky
Zap Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Mago Bebê Dragão Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Zap Príncipe Bandida
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Bandida
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Bandida
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão Bandida
Goblins Lanceiros Zap Mago Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bandida Sparky
Sparky Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Príncipe Bandida Sparky
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Mago Bebê Dragão Bandida
Goblins Lanceiros Zap Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Zap Mago Bandida
Mago Exército de Esqueletos Sparky Zap Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Sparky Príncipe Bandida
Exército de Esqueletos Zap Príncipe Bandida Sparky
Mago Sparky Exército de Esqueletos Príncipe
Goblins Lanceiros Zap Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Bandida
Zap Mago Bebê Dragão Goblins Lanceiros Bandida
Sparky Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bebê Dragão Príncipe Bandida Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Príncipe Bandida Sparky
Bandida Zap Mago Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Bandida Goblins Lanceiros Zap Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Príncipe Zap Bandida Sparky
Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Sparky
Mago Zap Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Goblins Lanceiros Bandida
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Zap Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Bandida Sparky
Exército de Esqueletos Sparky
Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Zap Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mago Bandida Sparky
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão Sparky
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Bandida Sparky
Zap Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida Sparky
Príncipe Sparky
Mago Zap Bebê Dragão Sparky
Mago Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Sparky
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bandida
Príncipe Sparky
Zap Mago Príncipe Bandida Sparky
Zap Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida Sparky
Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão Príncipe Sparky
Goblins Lanceiros Zap Mago Bebê Dragão Bandida Sparky
Mago Bebê Dragão Bandida Sparky
Sparky
Sparky
Zap Mago Bebê Dragão Príncipe Bandida Sparky
Zap Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe Sparky
Mago
Príncipe Sparky
Zap Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Sparky
Zap Mago Bebê Dragão Bandida Sparky
Zap Mago Bebê Dragão Príncipe Bandida Sparky
Zap Bebê Dragão Bandida Sparky
Zap Mago Bebê Dragão Sparky
Zap Mago
Sparky
Zap Mago Bandida Sparky
Zap Sparky
Príncipe Sparky
Mago Sparky
Zap Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Zap Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Príncipe Sparky
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Sparky
Príncipe Sparky
Zap Bebê Dragão Sparky
Zap
Zap Bebê Dragão Príncipe Bandida Sparky
Príncipe Sparky
Mago Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink