Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Eletrocutadores Balão Lançador Pescador Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Balão Pescador
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Balão Pescador
Zap
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Balão Pescador
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Eletrocutadores
O Tronco
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Pescador
Terremoto
Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Flechas
Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Entrega real
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Balão Lançador Pescador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Eletrocutadores Balão Lançador Pescador Bruxa Mãe
Veneno
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Balão Pescador Bruxa Mãe
Relâmpago
Balão Lançador Pescador Bruxa Mãe
Foguete
Balão Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Tornado Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Foguete Tornado Lançador Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Tornado Pescador Eletrocutadores Bruxa Mãe Balão Lançador Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Tornado Pescador Eletrocutadores

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Eletrocutadores Balão Lançador
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Balão Lançador
Foguete
Tornado
Tornado
Foguete Balão Lançador
Balão
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Tornado Pescador
Lançador
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Tornado Pescador Bruxa Mãe
Pescador
Balão Lançador
Bruxa Mãe
Lançador

Sinergia de defesa 2 9

Goblins Lanceiros
Eletrocutadores Lançador
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Tornado Lançador Pescador Bruxa Mãe
Foguete
Tornado
Tornado
Foguete Lançador Eletrocutadores Bruxa Mãe
Balão
Lançador
Tornado Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bruxa Mãe
Pescador
Eletrocutadores Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Eletrocutadores Tornado Lançador Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Lançador Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Eletrocutadores Pescador
Foguete Tornado Lançador Pescador Eletrocutadores
Eletrocutadores Lançador Pescador
Foguete Tornado Lançador
Tornado Lançador Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bruxa Mãe
Foguete Tornado Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Foguete Lançador
Eletrocutadores Tornado Pescador
Tornado Goblins Lanceiros Eletrocutadores Lançador Pescador
Bruxa Mãe Goblins Lanceiros Eletrocutadores Tornado Lançador Pescador
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Tornado
Lançador Eletrocutadores Foguete
Foguete Lançador Eletrocutadores Tornado
Eletrocutadores
Foguete Tornado Eletrocutadores Lançador Pescador
Eletrocutadores Tornado Lançador Pescador
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Tornado Lançador Pescador
Tornado Goblins Lanceiros Eletrocutadores Lançador Pescador Bruxa Mãe
Eletrocutadores Tornado Pescador
Lançador Goblins Lanceiros Eletrocutadores Pescador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Eletrocutadores Lançador Pescador
Foguete Lançador Pescador
Eletrocutadores Goblins Lanceiros Foguete Lançador Pescador
Foguete Lançador Eletrocutadores Tornado Pescador
Eletrocutadores Lançador Pescador
Foguete Bruxa Mãe Eletrocutadores Tornado
Foguete Goblins Lanceiros Eletrocutadores Lançador
Eletrocutadores Pescador
Foguete Goblins Lanceiros Eletrocutadores Tornado
Eletrocutadores
Eletrocutadores Lançador
Foguete Tornado Lançador
Foguete Lançador Eletrocutadores
Eletrocutadores Lançador
Eletrocutadores Goblins Lanceiros Foguete Tornado Lançador Pescador
Lançador Eletrocutadores Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Tornado Lançador Pescador
Foguete
Foguete
Foguete Lançador
Bruxa Mãe Goblins Lanceiros Foguete Tornado
Tornado Lançador
Tornado Lançador
Tornado Pescador
Foguete Tornado Lançador Pescador
Foguete Tornado Lançador Pescador
Foguete Tornado
Foguete Lançador Pescador
Foguete Pescador
Pescador
Foguete Goblins Lanceiros Lançador
Foguete Lançador
Foguete Tornado
Foguete Pescador
Foguete Lançador Pescador
Foguete Tornado Lançador Bruxa Mãe
Foguete Lançador
Foguete Tornado
Foguete Tornado Lançador Pescador
Foguete
Tornado Bruxa Mãe Lançador
Pescador
Tornado Lançador Pescador
Tornado Lançador Pescador
Foguete Tornado Pescador
Tornado Bruxa Mãe
Foguete Eletrocutadores
Lançador
Foguete
Foguete Eletrocutadores
Foguete Lançador
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Foguete
Foguete Eletrocutadores Tornado
Foguete Lançador
Lançador
Foguete Tornado
Eletrocutadores Foguete Tornado Lançador
Eletrocutadores Foguete Tornado
Foguete Tornado Lançador
Foguete Lançador

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