Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Suspicious Bush Mago Balão Príncipe Dragão Infernal Lenhador Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Príncipe Lenhador Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Príncipe Dragão Infernal Mineiro Bombado
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal Lenhador Mineiro Bombado
Zap
Exército de Esqueletos Balão Príncipe Dragão Infernal Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Suspicious Bush Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Suspicious Bush Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Balão Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Suspicious Bush Mago Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal Lenhador Mineiro Bombado
Veneno
Suspicious Bush Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Mago Balão Príncipe Dragão Infernal Lenhador Mineiro Bombado
Foguete
Mago Balão Príncipe Dragão Infernal Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Suspicious Bush Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Suspicious Bush Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Mineiro Bombado Mago Balão Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Suspicious Bush Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Suspicious Bush
Mago
Balão Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos
Balão
Lenhador Mago
Príncipe
Mago Lenhador
Dragão Infernal
Lenhador
Balão Mago Príncipe
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 7

Suspicious Bush
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Mineiro Bombado
Exército de Esqueletos
Mago Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Balão
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Lenhador
Mago Exército de Esqueletos
Mineiro Bombado
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Dragão Infernal Mago
Dragão Infernal Mineiro Bombado Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Lenhador
Dragão Infernal Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Mago
Mago Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Mago Dragão Infernal Lenhador
Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe
Mago Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Lenhador Mineiro Bombado
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Mineiro Bombado Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mago Lenhador
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Lenhador Mineiro Bombado
Mago Dragão Infernal Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Príncipe
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago
Príncipe Lenhador
Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Mago
Mago
Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Mago
Dragão Infernal
Mago
Mago Príncipe
Mago
Mago
Mago
Mineiro Bombado Príncipe
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe
Mago
Mago Príncipe Lenhador
Mago
Príncipe
Príncipe
Príncipe Dragão Infernal
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink