Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Megasservo Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Megasservo Mago Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Megasservo Corredor Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Tesla Mago Bruxa
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa
Terremoto
Tesla Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Megasservo Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Tesla Megasservo Corredor Mago Bruxa
Veneno
Megasservo Mago Bruxa
Relâmpago
Tesla Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa
Foguete
Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Megasservo Tesla Mini P.E.K.K.A Corredor Gelo Mago Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Megasservo Tesla Mini P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Megasservo
Mini P.E.K.K.A
Corredor Mago
Corredor
Gelo Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa
Mago
Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A
Gelo
Corredor
Bruxa
Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 11

Tesla
Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago
Megasservo
Tesla Mago Gelo Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Tesla Mago Gelo Bruxa
Corredor
Mago
Tesla Megasservo Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A
Gelo
Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago
Bruxa
Megasservo Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Megasservo Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Megasservo Bruxa
Tesla Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Megasservo Gelo
Tesla Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Megasservo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gelo Tesla Megasservo
Tesla Megasservo Mago Gelo Bruxa
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A
Bruxa Tesla Megasservo Mago Gelo
Tesla Megasservo Mago Bruxa
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Gelo Bruxa
Mago Tesla Megasservo Mini P.E.K.K.A Gelo Bruxa P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A
Tesla Mago Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A
Tesla Megasservo Mago Bruxa
Mago Gelo Bruxa Tesla Megasservo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Mago Tesla Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Tesla Bruxa P.E.K.K.A
Tesla Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mago Tesla Gelo Bruxa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Megasservo Bruxa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Gelo P.E.K.K.A Megasservo Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Tesla Megasservo
P.E.K.K.A Tesla Megasservo Mini P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Mago Bruxa
Mago Tesla Bruxa
Tesla Bruxa Megasservo Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A
Tesla Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago Gelo Bruxa P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Gelo
Mago
Mago Megasservo Gelo Bruxa
Mago Bruxa
Mago Gelo
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Gelo
Mago Bruxa
Mago
Gelo
Mini P.E.K.K.A
Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Bruxa
Mago
Gelo Mago Bruxa
Megasservo Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Megasservo Mago Gelo Bruxa
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Mago
Gelo
P.E.K.K.A
Mago
Gelo Bruxa
Megasservo Mago Bruxa
Gelo
Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Megasservo P.E.K.K.A
Gelo Bruxa
Bruxa
Gelo Bruxa
P.E.K.K.A
Mago

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