Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Cabana de Goblins Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Gigante Real Cabana de Goblins Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Barril de Goblins
Bola de Neve
Cabana de Goblins Barril de Goblins
Zap
Gigante Real Cabana de Goblins Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Tesla Cabana de Goblins Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Barril de Goblins
Terremoto
Tesla Cabana de Goblins Barril de Goblins
Flechas
Cabana de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
Bola de Fogo
Tesla Cabana de Goblins Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
Veneno
Cabana de Goblins Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Tesla Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mago Mago Elétrico
Foguete
Cabana de Goblins Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Cabana de Goblins Mago Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Barril de Goblins Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Gigante Real
Barril de Goblins Cabana de Goblins Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Cabana de Goblins Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Mago
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Gigante Real Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 10

Tesla
Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Tesla Cabana de Goblins Mago
Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Mago
Tesla Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Tesla Cabana de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Cabana de Goblins Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Tesla Cabana de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tesla Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Tesla Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tesla Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tesla Mago Elétrico Cabana de Goblins Mago
Tesla Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tesla Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Tesla Cabana de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Tesla Cabana de Goblins Mago Mago Elétrico
Tesla Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mega Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Tesla Cabana de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tesla Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tesla Mago Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mago Elétrico
Tesla Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Mago Mago Elétrico
Mago Tesla Cabana de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Tesla Cabana de Goblins Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Cabana de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Tesla Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Mago Tesla Cabana de Goblins Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Tesla Cabana de Goblins Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Tesla Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Mago
Mago Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Cabana de Goblins Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mago Mago Elétrico
Cabana de Goblins Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mago Elétrico
Cabana de Goblins
Mago Mega Cavaleiro
Mago
Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico
Mago
Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Mago
Cabana de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Cabana de Goblins Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago
Mago Elétrico Cabana de Goblins
Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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