Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Executor Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Gigante Real Príncipe Executor Mago de Gelo Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Príncipe Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe Bandida
Bola de Neve
Zap
Gigante Real Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Tesla Executor Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Gigante Real Príncipe Bandida
Terremoto
Tesla
Flechas
Entrega real
Príncipe Executor Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo
Tesla Executor Mago de Gelo Bandida
Veneno
Executor Mago de Gelo
Relâmpago
Tesla Príncipe Executor Mago de Gelo Bandida
Foguete
Príncipe Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Gelo Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Gelo Executor Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Gelo Príncipe Executor Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Tornado Mago de Gelo Bandida Tesla Gelo Príncipe Executor Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Tornado Mago de Gelo Bandida Tesla

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Gigante Real
Mago de Gelo Tornado Executor Bandida
Tornado
Executor Gigante Real Gelo Mago de Gelo
Gelo
Tornado
Príncipe
Mago de Gelo
Executor
Tornado Gigante Real Bandida
Mago de Gelo
Gigante Real Tornado Príncipe Bandida
Bandida
Gigante Real Executor Mago de Gelo

Sinergia de defesa 2 7

Tesla
Tornado Príncipe
Gigante Real
Tornado
Executor Mago de Gelo Tesla Príncipe
Gelo
Príncipe
Tesla Tornado Executor Mago de Gelo
Executor
Tornado Príncipe Bandida
Mago de Gelo
Tornado Príncipe Bandida
Bandida
Executor Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Executor
Tesla Príncipe Executor Mago de Gelo Bandida
Tesla Tornado Príncipe Gelo Executor Mago de Gelo Bandida
Tesla Príncipe Mago de Gelo Bandida
Tornado Príncipe
Tornado Gelo Tesla Executor Mago de Gelo Bandida
Tesla Tornado Gelo Executor Mago de Gelo
Tesla Bandida
Tesla Tornado Príncipe Mago de Gelo
Tornado Tesla Príncipe Mago de Gelo Bandida
Executor Mago de Gelo Tesla Tornado Gelo Bandida
Tesla Executor Tornado Mago de Gelo
Tesla Príncipe Gelo Mago de Gelo Bandida
Executor Tesla Tornado Gelo Príncipe
Tesla Príncipe Bandida
Tornado Tesla Gelo Príncipe Bandida
Tesla Tornado Príncipe Executor
Tesla Tornado Príncipe Executor Mago de Gelo Bandida
Tornado Gelo Executor Tesla Mago de Gelo Bandida
Tesla Tornado Príncipe
Tesla Príncipe Executor Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Príncipe Bandida
Bandida Tesla Príncipe Executor
Bandida Príncipe
Príncipe Tesla Tornado Bandida
Tesla Príncipe Executor Bandida
Executor Tesla Tornado Gelo Mago de Gelo
Príncipe Tesla Mago de Gelo Bandida
Tesla Príncipe
Gelo Tornado Príncipe Bandida
Tesla
Tesla Príncipe
Tornado Príncipe
Príncipe Tesla Executor Bandida
Tesla Executor
Tesla Tornado Gelo Príncipe Executor
Executor Tesla Gelo Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Bandida
Tornado Executor Mago de Gelo Bandida
Bandida
Gelo Príncipe
Executor
Executor Tornado Gelo Mago de Gelo
Tornado Executor
Tornado Gelo Executor Mago de Gelo
Tornado Bandida
Tornado Príncipe
Tornado Príncipe Bandida
Tornado Executor
Executor Bandida
Gelo Bandida
Príncipe
Executor Bandida
Executor Bandida
Tornado Gelo
Príncipe Executor Bandida
Tornado
Príncipe
Tornado
Tornado Príncipe
Tornado Gelo Executor Mago de Gelo
Tornado Executor Mago de Gelo Bandida
Tornado Príncipe Bandida
Tornado Bandida
Tornado Executor Mago de Gelo
Gelo
Bandida
Gelo
Príncipe
Gelo Príncipe Bandida
Tornado Executor Mago de Gelo
Gelo
Príncipe Executor
Executor
Tornado
Príncipe Executor
Tornado Gelo
Tornado Executor
Tornado Gelo Príncipe Executor Bandida
Príncipe

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