Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Suspicious Bush Jaula de goblim Aríete de Batalha Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros Rei Esqueleto
Bola de Neve
Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros Rei Esqueleto
Zap
Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Tesla Jaula de goblim Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros Rei Esqueleto
O Tronco
Suspicious Bush Jaula de goblim Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros Rei Esqueleto
Terremoto
Tesla Jaula de goblim Porcos Reais Rei Esqueleto
Flechas
Suspicious Bush Porcos Reais Destruidores de Muros Rei Esqueleto
Entrega real
Jaula de goblim Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Tesla Suspicious Bush Jaula de goblim Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros Rei Esqueleto
Veneno
Suspicious Bush Jaula de goblim Porcos Reais Rei Esqueleto
Relâmpago
Tesla Jaula de goblim Aríete de Batalha Rei Esqueleto
Foguete
Porcos Reais Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Suspicious Bush Aríete de Batalha Fúria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Suspicious Bush Destruidores de Muros Fúria Tesla Jaula de goblim Aríete de Batalha Rei Esqueleto Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Suspicious Bush Destruidores de Muros Fúria Tesla

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Suspicious Bush
Jaula de goblim
Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros
Aríete de Batalha
Jaula de goblim Porcos Reais Destruidores de Muros
Porcos Reais
Jaula de goblim Aríete de Batalha
Destruidores de Muros
Jaula de goblim Aríete de Batalha Rei Esqueleto
Fúria
Rei Esqueleto
Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 0 0

Tesla
Suspicious Bush
Jaula de goblim
Aríete de Batalha
Porcos Reais
Destruidores de Muros
Fúria
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim Rei Esqueleto
Jaula de goblim
Tesla
Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim Rei Esqueleto
Tesla
Tesla Rei Esqueleto
Tesla
Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim Rei Esqueleto
Tesla Jaula de goblim Rei Esqueleto
Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim
Jaula de goblim Tesla
Tesla Jaula de goblim
Tesla
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Jaula de goblim
Tesla
Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim
Tesla
Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim
Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim
Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim Rei Esqueleto
Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim Rei Esqueleto
Tesla Jaula de goblim Rei Esqueleto
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Rei Esqueleto
Rei Esqueleto

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