Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Suspicious Bush Mago Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin Machine Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros
Bola de Neve
Destruidores de Muros
Zap
Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Tesla Mago Destruidores de Muros
O Tronco
Suspicious Bush Destruidores de Muros
Terremoto
Tesla
Flechas
Suspicious Bush Destruidores de Muros
Entrega real
Mago Destruidores de Muros
Bola de Fogo
Tesla Suspicious Bush Mago Destruidores de Muros
Veneno
Suspicious Bush Mago
Relâmpago
Tesla Mago Monge
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Suspicious Bush Fúria Veneno Goblin Machine

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Suspicious Bush Destruidores de Muros Fúria Tesla Veneno Mago Goblin Machine Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Suspicious Bush Destruidores de Muros Fúria Tesla

Sinergia de ataque 0 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Suspicious Bush
Mago
Fúria
Destruidores de Muros
Fúria
Mago Goblin Machine
Veneno
Goblin Machine
Fúria
Monge

Sinergia de defesa 0 2

Tesla
Mago Veneno
Suspicious Bush
Mago
Tesla
Destruidores de Muros
Fúria
Veneno
Tesla
Goblin Machine
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Mago
Tesla Monge
Tesla
Tesla Monge
Veneno Monge
Tesla
Tesla Mago Veneno
Tesla Veneno Monge
Tesla
Tesla
Veneno Tesla Mago
Tesla Mago Veneno
Tesla Mago
Mago Tesla Veneno
Tesla
Monge Tesla
Tesla Mago Veneno
Tesla Mago
Mago Veneno Tesla
Tesla
Mago Tesla Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla
Veneno Tesla Mago Monge
Tesla Monge
Tesla
Mago Veneno Tesla Monge
Tesla
Tesla
Veneno Monge
Tesla
Tesla
Monge Veneno
Tesla Mago
Mago Tesla
Tesla Veneno Monge
Veneno Tesla Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Monge
Veneno Monge
Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Goblin Machine Monge
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Monge Mago
Veneno
Veneno Monge Mago Goblin Machine
Veneno Monge Mago
Veneno
Veneno Monge
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Monge Veneno
Mago Veneno Goblin Machine Monge
Mago Veneno Goblin Machine Monge
Veneno Monge
Mago Veneno
Monge
Veneno Monge
Veneno Mago Goblin Machine
Veneno Mago Monge
Mago Veneno Monge
Veneno
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Monge
Mago Veneno Monge
Veneno Mago Monge
Veneno Mago
Mago Veneno
Monge Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Monge
Mago Monge

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