Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Golem de Elixir Valquíria Mago Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de Neve
Lápide Pequeno Príncipe
Zap
Lápide Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Lápide Golem de Elixir Valquíria Mago Pequeno Príncipe
O Tronco
Lápide Golem de Elixir Pequeno Príncipe
Terremoto
Lápide Golem de Elixir
Flechas
Lápide Pequeno Príncipe
Entrega real
Golem de Elixir Valquíria Mago Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Lápide Golem de Elixir Mago Pequeno Príncipe
Veneno
Lápide Golem de Elixir Mago Pequeno Príncipe
Relâmpago
Lápide Valquíria Mago Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Mago Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Foguete Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Golem de Elixir Valquíria Foguete Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Lápide Golem de Elixir Tornado Pequeno Príncipe Valquíria Mago Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Lápide Golem de Elixir Tornado

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Lápide
Golem de Elixir
Mago Tornado O Tronco
Valquíria
Mago Tornado Pequeno Príncipe
Mago
Tornado Golem de Elixir Valquíria
Foguete
Tornado
Tornado
Mago Foguete Golem de Elixir Valquíria O Tronco
O Tronco
Golem de Elixir Tornado Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Valquíria O Tronco

Sinergia de defesa 2 11

Lápide
Mago Foguete
Golem de Elixir
Valquíria
Mago Tornado O Tronco Pequeno Príncipe
Mago
Tornado Lápide Valquíria O Tronco
Foguete
Tornado Lápide O Tronco
Tornado
Mago Foguete Valquíria O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco
Valquíria Mago Foguete Tornado Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Valquíria Tornado O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Lápide Valquíria Mago O Tronco
Lápide Valquíria O Tronco
Foguete Tornado Lápide Valquíria
Lápide Valquíria
Lápide Valquíria Foguete Tornado O Tronco
Tornado O Tronco Valquíria
Foguete Tornado Lápide Mago Pequeno Príncipe
Foguete Valquíria O Tronco
Lápide Tornado
Tornado Valquíria Pequeno Príncipe
Valquíria Lápide Mago Tornado O Tronco
Mago Tornado
Lápide Valquíria Mago Foguete O Tronco
Valquíria Mago Foguete Lápide Tornado O Tronco
Lápide
Foguete Tornado O Tronco
Mago Lápide Valquíria Tornado
Lápide Valquíria Mago Tornado O Tronco Pequeno Príncipe
Valquíria Mago Tornado O Tronco Lápide Pequeno Príncipe
Tornado
Valquíria Mago O Tronco Pequeno Príncipe
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lápide
Valquíria Mago Foguete O Tronco
Lápide Valquíria Foguete O Tronco
Valquíria Foguete Tornado O Tronco
Lápide Valquíria
Mago Foguete Tornado
Foguete Lápide Valquíria
Valquíria
Foguete Lápide Valquíria Tornado O Tronco
Lápide
Lápide Valquíria
Foguete Valquíria Tornado O Tronco
Foguete Lápide Valquíria Mago
Mago Valquíria
Lápide Valquíria Foguete Tornado O Tronco Pequeno Príncipe
Valquíria Mago O Tronco
Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete O Tronco
Tornado O Tronco
Foguete O Tronco
Valquíria Foguete O Tronco
Mago Foguete Valquíria O Tronco
Mago Foguete Tornado
Mago Tornado O Tronco
O Tronco Mago Tornado
O Tronco Mago Tornado
Foguete Tornado
Foguete Valquíria Mago Tornado O Tronco
Mago Foguete Tornado
Foguete O Tronco
Foguete
O Tronco
Foguete Mago O Tronco
Mago Foguete O Tronco
Foguete Tornado
Foguete
Foguete Mago O Tronco
Foguete Valquíria Mago Tornado O Tronco Pequeno Príncipe
Foguete O Tronco
Foguete Mago Tornado
Foguete Tornado O Tronco
Foguete O Tronco
Tornado O Tronco Valquíria Mago Pequeno Príncipe
O Tronco Mago Tornado
Mago Tornado O Tronco
Foguete Tornado O Tronco
Mago Tornado Pequeno Príncipe
Foguete Mago
Mago Foguete O Tronco
Foguete
Foguete Mago O Tronco
Lápide Foguete
Foguete Mago Tornado
O Tronco
Valquíria Mago Foguete
O Tronco Mago
Foguete Tornado
Foguete Tornado O Tronco
Foguete Tornado
Foguete Tornado O Tronco Pequeno Príncipe
Mago Foguete

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