Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Balão Dragão Infernal Lenhador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Lápide Balão Dragão Infernal Lenhador Pequeno Príncipe
Zap
Lápide Torre Inferno Balão Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Lápide Torre Inferno Lenhador Pequeno Príncipe
O Tronco
Lápide Lenhador Pequeno Príncipe
Terremoto
Lápide Torre Inferno
Flechas
Lápide Pequeno Príncipe
Entrega real
Balão Dragão Infernal Lenhador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Lápide Torre Inferno Balão Dragão Infernal Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno
Lápide Torre Inferno Balão Pequeno Príncipe
Relâmpago
Lápide Torre Inferno Balão Dragão Infernal Lenhador Pequeno Príncipe
Foguete
Torre Inferno Balão Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Torre Inferno Tornado Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Lápide Tornado Pequeno Príncipe Dragão Infernal Lenhador Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Lápide Tornado Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Lápide
Torre Inferno
Tornado
Balão O Tronco
Balão
Lenhador Tornado O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco
Tornado Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Lenhador
Balão O Tronco
Pequeno Príncipe
Balão O Tronco

Sinergia de defesa 1 11

Lápide
Dragão Infernal Lenhador
Torre Inferno
O Tronco Tornado Lenhador
Tornado
Torre Inferno O Tronco Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Balão
O Tronco
Torre Inferno Tornado Dragão Infernal Lenhador Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Lápide Tornado O Tronco
Lenhador
Lápide Torre Inferno O Tronco Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Tornado O Tronco Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Dragão Infernal Lenhador Lápide O Tronco
Torre Inferno Tornado Lenhador Lápide Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal Lenhador Lápide
Lápide Tornado O Tronco Lenhador
Tornado O Tronco Lenhador
Torre Inferno Tornado Dragão Infernal Lápide Pequeno Príncipe
Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Dragão Infernal Lápide Tornado Lenhador
Tornado Torre Inferno Lenhador Pequeno Príncipe
Lápide Tornado O Tronco Lenhador
Torre Inferno Dragão Infernal Tornado
Lápide Torre Inferno Lenhador O Tronco
Lápide Tornado O Tronco Lenhador
Torre Inferno Dragão Infernal Lápide Lenhador
Torre Inferno Tornado O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Lápide Torre Inferno Tornado Lenhador
Lápide Tornado O Tronco Lenhador Pequeno Príncipe
Tornado O Tronco Lápide Dragão Infernal Lenhador Pequeno Príncipe
Torre Inferno Tornado Dragão Infernal Lenhador
O Tronco Lenhador Pequeno Príncipe
Torre Inferno Lápide Dragão Infernal Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Lápide Torre Inferno
O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Lápide Lenhador Torre Inferno O Tronco
Lenhador Torre Inferno Tornado O Tronco
Torre Inferno Lápide Dragão Infernal Lenhador
Tornado
Lápide Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Dragão Infernal Lenhador
Lápide Torre Inferno Tornado O Tronco Dragão Infernal
Torre Inferno Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal Lápide Torre Inferno Lenhador
Tornado O Tronco
Lápide Torre Inferno Lenhador
Lápide Torre Inferno Tornado O Tronco Dragão Infernal Lenhador Pequeno Príncipe
Torre Inferno O Tronco Dragão Infernal
Lápide Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Tornado O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco Tornado
O Tronco Tornado
Tornado Lenhador
Tornado O Tronco
Tornado
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Tornado
O Tronco
Tornado O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco
Tornado O Tronco Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
O Tronco Tornado
Tornado O Tronco
Tornado O Tronco
Tornado Pequeno Príncipe
O Tronco
O Tronco
Lápide
Tornado
O Tronco
Lenhador
O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco Pequeno Príncipe
Dragão Infernal

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink