Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Mosqueteira Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Lápide Mosqueteira Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Patifes

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Lápide Mosqueteira Guardas Mineiro Dragão Infernal
Zap
Lápide Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Patifes Lápide Mosqueteira Guardas
O Tronco
Espírito Elétrico Patifes Lápide Mosqueteira Guardas
Terremoto
Lápide Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Patifes Lápide Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Patifes Mosqueteira Guardas Mineiro Dragão Infernal
Bola de Fogo
Patifes Lápide Mosqueteira Dragão Infernal
Veneno
Patifes Lápide Mosqueteira Guardas
Relâmpago
Lápide Mosqueteira Dragão Infernal
Foguete
Patifes Mosqueteira Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Lápide Foguete Guardas Mineiro Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Lápide Guardas Mineiro Mosqueteira Dragão Infernal Patifes Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Lápide Guardas Mineiro

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Mineiro
Patifes
Mosqueteira Mineiro
Lápide
Mosqueteira
Patifes Mineiro
Foguete
Mineiro
Guardas
Mineiro
Mineiro
Guardas Espírito Elétrico Patifes Mosqueteira Foguete Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mineiro

Sinergia de defesa 2 5

Espírito Elétrico
Patifes
Mosqueteira
Lápide
Mosqueteira Foguete Guardas Dragão Infernal
Mosqueteira
Lápide Guardas Patifes Mineiro
Foguete
Lápide
Guardas
Mosqueteira Lápide
Mineiro
Mosqueteira
Dragão Infernal
Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Lápide Mosqueteira
Dragão Infernal Patifes Lápide Mosqueteira
Foguete Patifes Lápide Mosqueteira Dragão Infernal
Dragão Infernal Patifes Lápide Mosqueteira Guardas
Lápide Foguete
Espírito Elétrico Patifes Mosqueteira Guardas
Mosqueteira Foguete Dragão Infernal Espírito Elétrico Patifes Lápide
Foguete Espírito Elétrico Patifes Mosqueteira
Dragão Infernal Patifes Lápide Mosqueteira
Guardas Patifes Mosqueteira Mineiro
Guardas Espírito Elétrico Patifes Lápide Mosqueteira
Mosqueteira Dragão Infernal Patifes
Lápide Patifes Mosqueteira Foguete Guardas
Foguete Espírito Elétrico Patifes Lápide Guardas
Dragão Infernal Patifes Lápide
Foguete Patifes Dragão Infernal
Patifes Lápide Mosqueteira
Lápide Espírito Elétrico Patifes Mosqueteira Guardas
Espírito Elétrico Patifes Lápide Mosqueteira Guardas Dragão Infernal
Mosqueteira Dragão Infernal
Patifes Espírito Elétrico Mosqueteira Guardas
Lápide Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas Lápide
Mosqueteira Foguete Mineiro Dragão Infernal
Lápide Guardas Patifes Mosqueteira Foguete
Foguete Guardas Patifes Mosqueteira
Patifes Lápide Mosqueteira Guardas Dragão Infernal
Foguete Espírito Elétrico Patifes Mosqueteira
Patifes Foguete Guardas Lápide Mosqueteira
Patifes Dragão Infernal
Foguete Espírito Elétrico Lápide Dragão Infernal
Lápide Mosqueteira Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Patifes Lápide Mosqueteira Guardas
Foguete Guardas
Patifes Foguete Lápide Guardas
Patifes Mosqueteira
Patifes Lápide Guardas Espírito Elétrico Mosqueteira Foguete Dragão Infernal
Espírito Elétrico Patifes Mosqueteira Dragão Infernal
Espírito Elétrico Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Mosqueteira Foguete Guardas
Mosqueteira Mineiro
Foguete Mineiro
Patifes Mosqueteira Foguete Guardas
Foguete
Espírito Elétrico Mosqueteira Foguete
Mosqueteira
Mineiro
Foguete Mosqueteira Guardas
Foguete Mineiro Mosqueteira
Mosqueteira Foguete
Foguete Mosqueteira Mineiro
Mosqueteira Foguete
Mosqueteira
Foguete Mosqueteira
Mosqueteira Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Mosqueteira
Foguete Mineiro
Foguete Mosqueteira
Foguete
Foguete Mosqueteira
Foguete Mosqueteira
Espírito Elétrico
Dragão Infernal
Mineiro Mosqueteira
Mosqueteira Mineiro
Foguete Mineiro Mosqueteira
Mosqueteira
Foguete Espírito Elétrico Mosqueteira Guardas
Mosqueteira Foguete Mineiro
Foguete Espírito Elétrico
Foguete
Espírito Elétrico Lápide Mosqueteira Foguete Guardas
Foguete Mosqueteira
Mineiro Patifes Mosqueteira Foguete
Mosqueteira
Foguete
Mosqueteira
Espírito Elétrico Patifes Mosqueteira Foguete Guardas
Mosqueteira Foguete
Mosqueteira Foguete Mineiro
Dragão Infernal
Foguete

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