Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky
Bola de Neve
Lápide Bruxa
Zap
Lápide Bruxa Sparky
Barril de Baábaros
Lápide Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Lápide Bruxa Sparky
Terremoto
Lápide Bruxa
Flechas
Lápide Bruxa
Entrega real
Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Lápide Mago Bruxa Mago Elétrico Sparky
Veneno
Lápide Mago Bruxa Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Lápide Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico Sparky
Foguete
Valquíria Mago Bruxa Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Valquíria Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Lápide Valquíria Gelo Mago Elétrico Mago Bruxa Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Lápide Valquíria Gelo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Lápide
Valquíria
Mago Bruxa Mago Elétrico Sparky
Mago
Valquíria Sparky Mega Cavaleiro
Gelo
Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Valquíria Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Valquíria Mago Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 17

Lápide
Mago Mago Elétrico Sparky
Valquíria
Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico Sparky
Mago
Lápide Valquíria Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gelo
Valquíria Mago Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Lápide Valquíria Mago Gelo Bruxa Mega Cavaleiro
Sparky
Lápide Valquíria Gelo
Mega Cavaleiro
Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Valquíria Mago Mago Elétrico Sparky
Sparky Lápide Valquíria Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Sparky Mega Cavaleiro Lápide Valquíria Gelo Mago Elétrico
Bruxa Sparky Lápide Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lápide Valquíria Sparky Mega Cavaleiro
Gelo Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Lápide Mago Gelo Bruxa
Valquíria Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Sparky Lápide
Valquíria Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Valquíria Bruxa Mago Elétrico Lápide Mago Gelo Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago Elétrico
Lápide Sparky Mega Cavaleiro Valquíria Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mago Sparky Mega Cavaleiro Lápide Gelo Bruxa Mago Elétrico
Sparky Lápide Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gelo Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Lápide Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Lápide Valquíria Mega Cavaleiro Mago Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mago Gelo Bruxa Lápide Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Sparky Mago Elétrico
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico Sparky
Lápide Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Lápide Bruxa Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Lápide Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Mago Elétrico Sparky
Valquíria Mega Cavaleiro Mago Elétrico Sparky
Lápide Valquíria Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico
Sparky Lápide Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Valquíria Sparky
Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Lápide Valquíria Bruxa Sparky
Bruxa Lápide Sparky
Mega Cavaleiro Lápide Valquíria Bruxa Sparky
Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Lápide Valquíria Mago Bruxa Sparky
Mago Valquíria Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Lápide Bruxa Mago Elétrico Sparky Valquíria Gelo
Valquíria Mega Cavaleiro Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico Sparky
Lápide Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gelo Sparky
Mago Elétrico
Sparky
Valquíria Gelo Sparky
Mago Valquíria Sparky Mega Cavaleiro
Mago Gelo Bruxa
Mago Bruxa Sparky
Mago Gelo
Mago
Mago Elétrico Sparky
Valquíria Mago Mago Elétrico Sparky
Mago
Sparky
Gelo
Sparky
Mago Bruxa Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Gelo Sparky
Sparky
Mago Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Sparky
Gelo Valquíria Mago Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bruxa Mago Elétrico Sparky
Mago Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Bruxa Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Mago Gelo Bruxa
Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Gelo Mago Elétrico Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky
Mago Elétrico Lápide Gelo Bruxa
Mago Bruxa Mago Elétrico
Gelo
Valquíria Mago Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Gelo Bruxa Mago Elétrico Sparky
Bruxa Mago Elétrico
Gelo Bruxa Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro

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