Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal Cemitério
Bola de Neve
Bebê Dragão Dragão Infernal Cemitério
Zap
Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Elétrico Cemitério
O Tronco
Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Cemitério
Entrega real
Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Mago Elétrico Cemitério
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Goblinstein
Foguete
Valquíria Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão Gelo Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Gelo Veneno Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Valquíria Bebê Dragão Gelo Veneno Mago Elétrico Dragão Infernal Cemitério Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Valquíria Bebê Dragão Gelo Veneno

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Cemitério Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Cemitério Valquíria Veneno Mago Elétrico Dragão Infernal
Gelo
Cemitério Veneno
Veneno
Cemitério Bebê Dragão Gelo
Mago Elétrico
Cemitério Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Cemitério
Valquíria Bebê Dragão Gelo Veneno Mago Elétrico
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 7

Valquíria
Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico
Bebê Dragão
Valquíria Dragão Infernal
Gelo
Valquíria Mago Elétrico
Veneno
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Gelo Veneno Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bebê Dragão Mago Elétrico
Cemitério
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Dragão Infernal Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Veneno
Gelo Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Bebê Dragão Gelo Veneno
Valquíria Bebê Dragão Veneno Mago Elétrico
Dragão Infernal
Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Veneno Mago Elétrico Bebê Dragão Gelo
Dragão Infernal Bebê Dragão Veneno Mago Elétrico
Valquíria Gelo Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão Gelo Veneno Mago Elétrico
Dragão Infernal Mago Elétrico
Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Valquíria Veneno Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão Gelo Veneno Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico Dragão Infernal
Valquíria Bebê Dragão Veneno Mago Elétrico
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Dragão Infernal
Veneno Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Dragão Infernal
Gelo Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Veneno Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria
Valquíria Veneno Mago Elétrico
Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Gelo Veneno Dragão Infernal
Valquíria Veneno Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Valquíria Bebê Dragão Gelo
Veneno Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Veneno
Valquíria Gelo Veneno
Veneno Valquíria Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão Veneno
Veneno Bebê Dragão Gelo
Veneno
Veneno Mago Elétrico
Veneno Valquíria Mago Elétrico
Veneno Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Gelo Veneno
Bebê Dragão Veneno Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Bebê Dragão Veneno
Gelo Veneno Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal
Veneno Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Veneno
Veneno Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Gelo Veneno
Veneno
Gelo Veneno Mago Elétrico
Veneno
Mago Elétrico Gelo
Veneno Bebê Dragão Mago Elétrico
Gelo
Veneno Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Bebê Dragão Gelo Veneno Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico
Dragão Infernal

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