Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bebê Dragão Princesa
Zap
Princesa
Barril de Baábaros
Valquíria Princesa Fantasma Real
O Tronco
Princesa
Terremoto
Flechas
Princesa
Entrega real
Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Bola de Fogo
Curadora Guerreira Bebê Dragão Princesa
Veneno
Curadora Guerreira Princesa
Relâmpago
Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Goblinstein
Foguete
Valquíria Curadora Guerreira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Tornado Bebê Dragão Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Curadora Guerreira Tornado Bebê Dragão Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Tornado Princesa Fantasma Real Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Tornado Princesa Fantasma Real Valquíria

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Curadora Guerreira Tornado Bebê Dragão Fantasma Real
Curadora Guerreira
Bebê Dragão Valquíria Tornado Princesa Fantasma Real
Tornado
Bebê Dragão Valquíria Curadora Guerreira Princesa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Tornado Valquíria Mega Cavaleiro
Princesa
Curadora Guerreira Tornado Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Valquíria Curadora Guerreira Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Tornado Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 14

Valquíria
Curadora Guerreira Tornado Bebê Dragão Princesa
Curadora Guerreira
Bebê Dragão Valquíria Tornado Princesa Fantasma Real
Tornado
Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Valquíria Tornado Mega Cavaleiro
Princesa
Valquíria Curadora Guerreira Tornado Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Curadora Guerreira Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Tornado Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Curadora Guerreira Tornado Princesa Mega Cavaleiro
Tornado Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real Mega Cavaleiro
Tornado Bebê Dragão Princesa
Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Tornado Princesa
Tornado Valquíria Curadora Guerreira Fantasma Real Mega Cavaleiro
Valquíria Tornado Bebê Dragão Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Tornado Bebê Dragão Princesa
Mega Cavaleiro Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Mega Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Tornado
Valquíria Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Tornado Bebê Dragão Fantasma Real
Valquíria Tornado Bebê Dragão Curadora Guerreira Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Tornado
Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Fantasma Real
Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Tornado
Valquíria Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Tornado Bebê Dragão Princesa
Valquíria Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro Valquíria Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro Valquíria Tornado Bebê Dragão
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Tornado
Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Valquíria Curadora Guerreira Tornado Bebê Dragão
Valquíria Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Bebê Dragão Princesa Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real
Tornado Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Bebê Dragão
Valquíria
Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Tornado Bebê Dragão Princesa
Tornado Bebê Dragão Princesa
Tornado Bebê Dragão Princesa
Tornado
Tornado
Valquíria Tornado Princesa
Tornado Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Princesa Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Tornado
Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Valquíria Tornado Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Tornado Princesa
Tornado
Bebê Dragão
Tornado Valquíria Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Tornado Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Tornado Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Princesa
Mega Cavaleiro
Princesa
Mega Cavaleiro
Princesa
Princesa
Tornado Bebê Dragão Princesa
Valquíria Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Princesa
Tornado
Mega Cavaleiro
Tornado Bebê Dragão Princesa
Tornado Princesa
Tornado Bebê Dragão Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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