Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Torre de Bombas Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Torre de Bombas Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Valquíria Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro
Bola de Fogo
Torre de Bombas Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Torre de Bombas Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Valquíria Torre de Bombas Mago Bruxa
Foguete
Valquíria Torre de Bombas Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Torre de Bombas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Valquíria Torre de Bombas Corredor Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Valquíria

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Barril de Goblins Mago Bruxa
Torre de Bombas
Corredor
Valquíria Mago Barril de Goblins Bruxa
Mago
Valquíria Corredor Mineiro
Barril de Goblins
Valquíria Corredor Exército de Esqueletos Mineiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Valquíria Corredor Mineiro
Mineiro
Mago Barril de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 0 5

Valquíria
Torre de Bombas Mago Bruxa
Torre de Bombas
Valquíria Exército de Esqueletos
Corredor
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Mago
Bruxa
Valquíria
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas
Torre de Bombas Mago Bruxa
Valquíria Torre de Bombas
Bruxa Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Mineiro
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Torre de Bombas Mago
Mago Bruxa
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Torre de Bombas Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Mago Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Torre de Bombas Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria Torre de Bombas Mago Bruxa
Torre de Bombas
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Torre de Bombas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria Torre de Bombas Mago Mineiro
Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Torre de Bombas Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Bruxa
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Valquíria Torre de Bombas Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Mago Bruxa
Mago Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Torre de Bombas Mago Bruxa
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Mineiro
Mineiro
Valquíria
Mago Valquíria
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mineiro Mago
Mineiro Valquíria Mago
Mago
Mineiro
Mago Bruxa
Mago
Mago
Valquíria Mago Bruxa Mineiro
Mago
Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Mineiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Mineiro
Mineiro
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago Mineiro
Mago
Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bruxa
Mineiro Valquíria Mago
Mago
Bruxa
Bruxa
Bruxa Mineiro
Mago

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