Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Executor Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Príncipe Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Corredor Dragão Infernal
Zap
Torre Inferno Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Executor
O Tronco
Corredor Príncipe
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Valquíria Corredor Mago Príncipe Executor Dragão Infernal
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Mago Executor Dragão Infernal
Veneno
Torre Inferno Mago Executor
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Príncipe Executor Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno Mago Príncipe Executor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Príncipe Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Valquíria Corredor Dragão Infernal Torre Inferno Mago Príncipe Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Valquíria Corredor Dragão Infernal Torre Inferno

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Príncipe Mago Executor
Corredor
Valquíria Mago Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Valquíria Corredor Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Corredor Mago
Executor
Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal Corredor Mago Executor

Sinergia de defesa 0 11

Valquíria
Torre Inferno Mago Príncipe Executor
Corredor
Torre Inferno
Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Valquíria Torre Inferno Mago Executor
Executor
Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Executor Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno Mago Executor
Torre Inferno Dragão Infernal Valquíria Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria Executor Dragão Infernal
Torre Inferno Príncipe Dragão Infernal Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Valquíria Executor Mega Cavaleiro
Torre Inferno Dragão Infernal Mago Executor
Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Dragão Infernal Príncipe
Valquíria Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Valquíria Executor Mago Mega Cavaleiro
Torre Inferno Executor Dragão Infernal Mago
Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria Mago
Valquíria Mago Executor Mega Cavaleiro Príncipe
Torre Inferno Dragão Infernal Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Príncipe Executor
Valquíria Mega Cavaleiro Mago Príncipe Executor
Valquíria Mago Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe Dragão Infernal
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Príncipe Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe
Valquíria Mago Príncipe Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Príncipe
Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Príncipe Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Executor
Príncipe Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Príncipe Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Príncipe
Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Executor
Mago Valquíria Executor Mega Cavaleiro
Torre Inferno Valquíria Príncipe Executor Dragão Infernal
Valquíria Executor Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Dragão Infernal
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Executor
Valquíria Príncipe
Mago Executor Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Executor
Mago Executor
Mago Executor
Mago
Príncipe
Valquíria Mago Príncipe
Mago Executor
Executor
Príncipe
Mago Executor
Mago Executor Mega Cavaleiro
Mago Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe
Valquíria Mago Executor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Executor
Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Executor
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe
Mago Executor
Valquíria Mago Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Mago Executor
Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Executor
Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro

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