Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Caçador Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Caçador Bruxa Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Bebê Dragão Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Balão Lenhador
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Lenhador
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Lenhador
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Valquíria Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Caçador Bruxa Balão Lenhador
Bola de Fogo
Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Caçador Bruxa Balão Lenhador
Veneno
Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Balão
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Caçador Bruxa Balão Lenhador
Foguete
Valquíria Corredor Caçador Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Caçador Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Valquíria Corredor Bebê Dragão Caçador Lenhador Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Exército de Esqueletos Valquíria Corredor Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Balão Lenhador Bebê Dragão Caçador Bruxa
Corredor
Valquíria Bebê Dragão Caçador Bruxa Balão Lenhador
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Valquíria Corredor Bruxa Balão Lenhador
Caçador
Valquíria Corredor Balão Lenhador
Bruxa
Valquíria Corredor Bebê Dragão Lenhador
Balão
Valquíria Lenhador Corredor Bebê Dragão Caçador
Lenhador
Valquíria Balão Corredor Bebê Dragão Caçador Bruxa

Sinergia de defesa 0 9

Valquíria
Bebê Dragão Caçador Bruxa Lenhador
Corredor
Exército de Esqueletos
Lenhador
Bebê Dragão
Valquíria Bruxa Lenhador
Caçador
Valquíria Lenhador
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Lenhador
Balão
Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Caçador Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Caçador Lenhador Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Lenhador Valquíria
Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Lenhador Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Caçador Lenhador
Caçador Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Bebê Dragão
Caçador Bruxa Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Valquíria Caçador Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Bebê Dragão Caçador Lenhador
Caçador Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Caçador Lenhador Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Caçador Bruxa Lenhador
Exército de Esqueletos Caçador Lenhador
Exército de Esqueletos Caçador Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Caçador Bruxa Lenhador
Valquíria Bebê Dragão Caçador Bruxa Lenhador
Caçador Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Caçador Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Caçador Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Caçador Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Caçador Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Lenhador
Bebê Dragão Caçador Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria Caçador Bruxa Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Caçador Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Valquíria Caçador Bruxa Lenhador
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Caçador Bruxa Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Bebê Dragão Caçador Lenhador
Valquíria Bebê Dragão Caçador Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Caçador
Lenhador
Valquíria
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador
Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Caçador Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Caçador Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador Bruxa
Bruxa
Caçador
Exército de Esqueletos Bruxa
Bebê Dragão Caçador Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Caçador Lenhador
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa

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