Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Princesa Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Sparky
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa
Zap
Barril de Goblins Princesa Sparky
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Barril de Goblins Princesa Sparky
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Princesa Sparky
Terremoto
Corredor Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Valquíria Corredor Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa Sparky
Bola de Fogo
Corredor Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa Sparky
Veneno
Mago Princesa Sparky
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Sparky
Foguete
Valquíria Corredor Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Bebê Dragão Princesa Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Princesa Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Princesa Valquíria Corredor Bebê Dragão Mago Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Barril de Goblins Princesa Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 2 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Barril de Goblins Mago Bebê Dragão Sparky
Corredor
Valquíria Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Mago
Valquíria Corredor Sparky Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Valquíria Corredor Bebê Dragão Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Valquíria Corredor Barril de Goblins Sparky Mega Cavaleiro
Princesa
Corredor Barril de Goblins Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Valquíria Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa
Mega Cavaleiro
Corredor Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa

Sinergia de defesa 0 7

Valquíria
Mago Bebê Dragão Princesa Sparky
Corredor
Mago
Valquíria Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Valquíria Mega Cavaleiro
Princesa
Valquíria Mega Cavaleiro
Sparky
Valquíria
Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Bebê Dragão Sparky
Sparky Valquíria Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Valquíria
Sparky Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Princesa
Valquíria Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Princesa
Valquíria Sparky Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Princesa
Sparky Mega Cavaleiro Valquíria Mago
Valquíria Mago Sparky Mega Cavaleiro Bebê Dragão Princesa
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Mago Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Sparky
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Bebê Dragão Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Sparky
Valquíria Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Sparky
Valquíria Mega Cavaleiro Sparky
Valquíria Sparky Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Princesa
Sparky Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Sparky
Mega Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Sparky
Sparky
Mega Cavaleiro Valquíria Sparky
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Mago Sparky
Mago Valquíria Bebê Dragão Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Mega Cavaleiro Mago Bebê Dragão Princesa Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Sparky
Valquíria Sparky
Mago Valquíria Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa Sparky
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago
Sparky
Valquíria Mago Princesa Sparky
Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa Sparky
Bebê Dragão Princesa
Princesa Bebê Dragão Sparky
Mago Bebê Dragão Princesa Sparky
Mago Bebê Dragão Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Mago Bebê Dragão Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro
Mago Princesa
Sparky
Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Princesa Sparky
Mago Bebê Dragão Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Sparky
Mago Bebê Dragão Princesa Sparky
Mago
Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Princesa Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Mago Princesa Sparky
Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Valquíria Mago Bebê Dragão Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Princesa
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Princesa Sparky
Princesa
Bebê Dragão Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro

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