Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Príncipe Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Torre Inferno Príncipe Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Fúria Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Valquíria Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Barril de Goblins Príncipe Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Fúria
Príncipe
Barril de Goblins
Valquíria Príncipe Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Príncipe
Valquíria Barril de Goblins Mega Cavaleiro Fúria Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Príncipe Barril de Goblins
Pequeno Príncipe
Valquíria Príncipe

Sinergia de defesa 1 6

Valquíria
Torre Inferno Príncipe Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Fúria
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Príncipe
Príncipe
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Pequeno Príncipe
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Pequeno Príncipe
Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Pequeno Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Torre Inferno Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe
Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe Pequeno Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Valquíria Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro
Príncipe
Valquíria Príncipe
Príncipe
Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro
Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Príncipe
Mega Cavaleiro

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