Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bebê Dragão Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Balão Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Porcos Reais Bebê Dragão Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Porcos Reais Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Balão
Bola de Neve
Porcos Reais Bebê Dragão Balão
Zap
Torre Inferno Porcos Reais Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Porcos Reais Cabana de Bárbaros Executor
O Tronco
Porcos Reais Cabana de Bárbaros
Terremoto
Torre Inferno Porcos Reais Cabana de Bárbaros
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Valquíria Mago Porcos Reais Bebê Dragão Balão Executor
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Porcos Reais Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Balão Executor
Veneno
Torre Inferno Mago Porcos Reais Cabana de Bárbaros Balão Executor
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Balão Executor
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago Porcos Reais Cabana de Bárbaros Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Bebê Dragão Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Valquíria Bebê Dragão Torre Inferno Mago Porcos Reais Balão Executor Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

18 Valquíria Bebê Dragão Torre Inferno Mago

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Balão Mago Porcos Reais Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Executor
Torre Inferno
Mago
Valquíria Porcos Reais Balão
Porcos Reais
Valquíria Mago Cabana de Bárbaros Executor
Cabana de Bárbaros
Valquíria Porcos Reais Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria Cabana de Bárbaros Balão
Balão
Valquíria Mago Bebê Dragão Executor
Executor
Valquíria Porcos Reais Balão

Sinergia de defesa 0 6

Valquíria
Torre Inferno Mago Bebê Dragão Executor
Torre Inferno
Valquíria Bebê Dragão
Mago
Valquíria
Porcos Reais
Cabana de Bárbaros
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Balão
Executor
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Valquíria Torre Inferno Mago Bebê Dragão Executor
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Valquíria Executor
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Valquíria Executor
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Valquíria
Valquíria
Valquíria Bebê Dragão Executor
Torre Inferno Mago Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Executor
Cabana de Bárbaros Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Valquíria Torre Inferno
Valquíria Executor Mago Bebê Dragão
Torre Inferno Executor Mago Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Valquíria Mago
Valquíria Mago Cabana de Bárbaros Executor Bebê Dragão
Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Mago Cabana de Bárbaros Valquíria Torre Inferno Executor
Valquíria Mago Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Executor
Valquíria Mago Bebê Dragão Executor Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Torre Inferno
Valquíria Mago Bebê Dragão Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Cabana de Bárbaros Torre Inferno
Valquíria Mago Bebê Dragão Executor
Valquíria Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Valquíria Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Valquíria Executor
Mago Executor Bebê Dragão
Valquíria Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Torre Inferno Valquíria Cabana de Bárbaros
Valquíria Torre Inferno Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Valquíria Torre Inferno
Valquíria
Valquíria Torre Inferno Mago Cabana de Bárbaros Executor
Mago Valquíria Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Executor
Torre Inferno Valquíria Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Executor
Valquíria Executor Torre Inferno Mago Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Torre Inferno Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Bebê Dragão Executor
Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Valquíria Cabana de Bárbaros
Mago Executor Valquíria Bebê Dragão
Mago Executor Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Executor
Mago Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Executor
Mago
Valquíria Mago
Mago Bebê Dragão Executor
Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão
Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Mago Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Executor
Mago Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Executor
Mago Bebê Dragão Executor
Valquíria Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago
Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Executor
Mago Bebê Dragão Executor
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Executor
Mago
Mago
Mago
Cabana de Bárbaros
Mago Bebê Dragão Executor
Valquíria Mago Bebê Dragão Executor
Mago Bebê Dragão Executor
Executor
Bebê Dragão
Executor
Bebê Dragão Executor
Mago

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