Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Bandida Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Destruidores de Muros Príncipe Gigante Esqueleto Bandida Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Príncipe Gigante Esqueleto Bandida Fênix
Bola de Neve
Destruidores de Muros Bruxa
Zap
Pirotécnica Destruidores de Muros Bruxa Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Destruidores de Muros Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
O Tronco
Pirotécnica Destruidores de Muros Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Bandida
Terremoto
Pirotécnica Bruxa
Flechas
Pirotécnica Destruidores de Muros Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Destruidores de Muros Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo
Pirotécnica Destruidores de Muros Bruxa Bandida
Veneno
Pirotécnica Bruxa Fênix
Relâmpago
Valquíria Bruxa Príncipe Bandida Fênix
Foguete
Valquíria Bruxa Príncipe Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Pirotécnica Bandida Valquíria Fênix Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Destruidores de Muros Pirotécnica Bandida Valquíria

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Valquíria Destruidores de Muros Príncipe Gigante Esqueleto Bandida
Valquíria
Príncipe Pirotécnica Destruidores de Muros Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Destruidores de Muros
Pirotécnica Valquíria
Bruxa
Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto Bandida
Príncipe
Valquíria Pirotécnica Bruxa
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Valquíria Bruxa Bandida
Bandida
Pirotécnica Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Fênix

Sinergia de defesa 1 9

Pirotécnica
Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto Bandida
Valquíria
Pirotécnica Bruxa Príncipe Bandida
Destruidores de Muros
Bruxa
Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto Bandida
Príncipe
Pirotécnica Valquíria Bruxa
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bruxa
Bandida
Pirotécnica Valquíria Bruxa
Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Bruxa Príncipe Bandida Fênix
Bruxa Príncipe Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Bruxa Príncipe Pirotécnica Valquíria Bandida Fênix
Pirotécnica Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Pirotécnica Valquíria Bandida
Pirotécnica Bruxa Fênix
Valquíria Gigante Esqueleto Bandida Fênix
Bruxa Príncipe Fênix
Pirotécnica Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto Bandida Fênix
Valquíria Bruxa Pirotécnica Gigante Esqueleto Bandida
Pirotécnica Bruxa Fênix
Príncipe Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Valquíria Pirotécnica Bruxa Príncipe
Príncipe Bandida Fênix
Príncipe Bandida
Pirotécnica Valquíria Bruxa Príncipe
Pirotécnica Valquíria Bruxa Príncipe Bandida
Valquíria Bruxa Pirotécnica Gigante Esqueleto Bandida
Príncipe Fênix
Valquíria Pirotécnica Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Bandida
Bandida Pirotécnica Valquíria Príncipe Fênix
Gigante Esqueleto Bandida Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto Bandida Fênix
Gigante Esqueleto Valquíria Bruxa Príncipe Bandida Fênix
Pirotécnica Bruxa
Príncipe Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto Bandida Fênix
Gigante Esqueleto Valquíria Príncipe Fênix
Gigante Esqueleto Pirotécnica Valquíria Bruxa Príncipe Bandida Fênix
Bruxa Fênix
Valquíria Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Fênix
Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto Fênix
Príncipe Gigante Esqueleto Valquíria Bruxa Bandida
Pirotécnica Valquíria Bruxa
Bruxa Fênix Pirotécnica Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Valquíria Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Pirotécnica Bandida
Gigante Esqueleto Bandida
Pirotécnica Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Príncipe
Pirotécnica Valquíria Príncipe Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Bruxa Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Príncipe Bandida
Pirotécnica Valquíria Bruxa
Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Pirotécnica Valquíria Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Bruxa Bandida
Bruxa Príncipe Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Bandida
Pirotécnica
Príncipe Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Bruxa Príncipe Bandida
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Valquíria Príncipe
Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Bandida
Príncipe
Pirotécnica

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