Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Aríete de Batalha Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor Barril de Goblins Mineiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Corredor Barril de Goblins Mineiro Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Aríete de Batalha Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins Mineiro Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Corredor Barril de Goblins Mineiro Cemitério
Bola de Neve
Aríete de Batalha Corredor Barril de Goblins Bruxa Mineiro Cemitério
Zap
Aríete de Batalha Barril de Goblins Bruxa Cemitério
Barril de Baábaros
Valquíria Aríete de Batalha Barril de Goblins Bruxa Cemitério
O Tronco
Aríete de Batalha Corredor Barril de Goblins Bruxa Cemitério
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Bruxa Cemitério
Flechas
Barril de Goblins Bruxa Cemitério
Entrega real
Valquíria Aríete de Batalha Corredor Barril de Goblins Bruxa Mineiro Cemitério
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Corredor Barril de Goblins Bruxa
Veneno
Bruxa Cemitério
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha Bruxa
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Aríete de Batalha Fúria Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Barril de Goblins Mineiro Valquíria Aríete de Batalha Corredor Bruxa Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Barril de Goblins Mineiro Valquíria

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Barril de Goblins Cemitério Aríete de Batalha Bruxa
Aríete de Batalha
Valquíria Barril de Goblins Bruxa Cemitério
Corredor
Valquíria Fúria Barril de Goblins Bruxa Cemitério
Fúria
Corredor Bruxa
Barril de Goblins
Valquíria Aríete de Batalha Corredor Mineiro
Bruxa
Fúria Valquíria Aríete de Batalha Corredor Mineiro Cemitério
Mineiro
Barril de Goblins Bruxa Cemitério
Cemitério
Valquíria Aríete de Batalha Corredor Bruxa Mineiro

Sinergia de defesa 0 1

Valquíria
Bruxa
Aríete de Batalha
Corredor
Fúria
Barril de Goblins
Bruxa
Valquíria
Mineiro
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
Valquíria Bruxa
Bruxa Valquíria
Bruxa Valquíria
Valquíria
Valquíria
Bruxa
Valquíria
Bruxa
Valquíria Mineiro
Valquíria Bruxa
Bruxa
Valquíria Bruxa
Valquíria Bruxa
Valquíria Bruxa
Valquíria Bruxa
Valquíria Bruxa
Valquíria Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa
Valquíria Mineiro
Valquíria Bruxa
Valquíria
Valquíria Bruxa
Bruxa
Valquíria Bruxa
Valquíria
Valquíria Bruxa
Bruxa
Valquíria Bruxa
Valquíria
Valquíria Bruxa
Valquíria Bruxa
Bruxa Valquíria
Valquíria Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Mineiro
Mineiro
Valquíria
Valquíria
Bruxa
Bruxa
Mineiro
Mineiro Valquíria
Mineiro
Bruxa
Valquíria Bruxa Mineiro
Valquíria Bruxa
Bruxa
Mineiro Bruxa
Bruxa Mineiro
Mineiro
Bruxa
Bruxa
Mineiro
Bruxa
Bruxa
Mineiro Valquíria
Bruxa
Bruxa
Bruxa Mineiro

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