Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa Príncipe Lançador X-Besta

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

X-Besta

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe X-Besta

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe X-Besta

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Bebê Dragão Bruxa
Zap
Bruxa Príncipe X-Besta
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Caçador Bruxa X-Besta
O Tronco
Caçador Bruxa Príncipe X-Besta
Terremoto
Bruxa X-Besta
Flechas
Bruxa
Entrega real
Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa Príncipe Lançador
Bola de Fogo
Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa Lançador X-Besta
Veneno
Mago Caçador Bruxa X-Besta
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa Príncipe Lançador X-Besta
Foguete
Valquíria Mago Caçador Bruxa Príncipe Lançador X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Valquíria Bebê Dragão Caçador Mago Bruxa Príncipe Lançador X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Valquíria Bebê Dragão Caçador Mago

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Príncipe Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa X-Besta
Mago
Valquíria Príncipe
Bebê Dragão
Valquíria Bruxa Príncipe Lançador
Caçador
Valquíria Príncipe Lançador X-Besta
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Príncipe Lançador
Príncipe
Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa Lançador
Lançador
Bebê Dragão Caçador Bruxa Príncipe
X-Besta
Valquíria Caçador

Sinergia de defesa 0 16

Valquíria
Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa Príncipe Lançador X-Besta
Mago
Valquíria Príncipe
Bebê Dragão
Valquíria Bruxa Príncipe Lançador
Caçador
Valquíria Príncipe Lançador
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Príncipe Lançador
Príncipe
Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa Lançador
Lançador
Valquíria Bebê Dragão Caçador Bruxa Príncipe
X-Besta
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Valquíria Mago Bebê Dragão X-Besta
Caçador Valquíria Bruxa Príncipe X-Besta
Caçador Bruxa Príncipe Lançador Valquíria
Caçador Bruxa Príncipe Valquíria Lançador
Valquíria Príncipe Lançador X-Besta
Lançador Valquíria Bebê Dragão Caçador X-Besta
Caçador Mago Bebê Dragão Bruxa X-Besta
Lançador Valquíria Bebê Dragão X-Besta
Caçador Bruxa Príncipe X-Besta
Valquíria Caçador Príncipe Lançador
Valquíria Bruxa Mago Bebê Dragão Caçador Lançador X-Besta
Caçador Mago Bebê Dragão Bruxa
Caçador Príncipe Lançador Valquíria Mago Bruxa X-Besta
Valquíria Mago Lançador Bebê Dragão Caçador Bruxa Príncipe X-Besta
Caçador Príncipe X-Besta
Caçador Príncipe Lançador X-Besta
Mago Valquíria Caçador Bruxa Príncipe Lançador X-Besta
Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa Príncipe Lançador X-Besta
Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa Lançador
Caçador Príncipe
Valquíria Mago Lançador Bebê Dragão Caçador Bruxa Príncipe
Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa Príncipe Lançador X-Besta
Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador Príncipe Lançador X-Besta
Valquíria Caçador Bruxa Príncipe Lançador
Valquíria Caçador Príncipe Lançador X-Besta
Valquíria Caçador Bruxa Príncipe Lançador
Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa
Príncipe Valquíria Caçador Bruxa Lançador
Valquíria Caçador Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe X-Besta
Bruxa
Valquíria Caçador Bruxa Príncipe Lançador
Valquíria Príncipe Lançador
Príncipe Lançador Valquíria Mago Caçador Bruxa
Mago Valquíria Bebê Dragão Bruxa Lançador
Bruxa Valquíria Bebê Dragão Caçador Príncipe Lançador X-Besta
Valquíria Lançador Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão X-Besta
Bebê Dragão Lançador X-Besta
Bebê Dragão X-Besta
Valquíria Príncipe
Mago Valquíria Bebê Dragão Lançador
Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Lançador
X-Besta Mago Bebê Dragão Caçador Lançador
Mago X-Besta
Príncipe Lançador X-Besta
Valquíria Mago Príncipe Lançador X-Besta
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador Lançador
Bebê Dragão X-Besta
Bebê Dragão Príncipe X-Besta
X-Besta Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa Lançador
Mago Bebê Dragão Lançador X-Besta
Mago Bebê Dragão Caçador Príncipe Lançador X-Besta
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Lançador X-Besta
Bebê Dragão Príncipe Lançador X-Besta
Mago
Príncipe Lançador X-Besta
Bebê Dragão X-Besta
Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa Lançador
Bruxa
X-Besta Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa Lançador
Mago Bebê Dragão Bruxa Príncipe Lançador X-Besta
Bebê Dragão X-Besta
Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa X-Besta
Mago Bruxa
Lançador
Mago Caçador X-Besta
Príncipe
Mago Lançador
Bruxa Príncipe X-Besta
Mago Bebê Dragão Caçador Bruxa
Valquíria Mago Bebê Dragão Caçador Príncipe Lançador
Mago Bebê Dragão Lançador
Príncipe
Bebê Dragão Bruxa Lançador
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Príncipe Lançador X-Besta
Príncipe
Mago Lançador

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