Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Goblin Gigante Fantasma Real Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante Mineiro Fantasma Real Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Goblin Gigante Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro Fantasma Real Goblin Machine Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Exército de Esqueletos Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Fantasma Real
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mineiro Fantasma Real
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Fantasma Real Goblin Machine

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Mineiro Fantasma Real Goblin Machine

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Mineiro Fantasma Real Valquíria Cavaleiro Dourado Mago Goblin Machine Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Exército de Esqueletos Mineiro Fantasma Real Valquíria

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Mago Fantasma Real
Mago
Valquíria Goblin Gigante Mineiro Fantasma Real
Exército de Esqueletos
Goblin Gigante
Mago Goblin Machine
Mineiro
Mago Fantasma Real Cavaleiro Dourado
Fantasma Real
Valquíria Mago Mineiro Cavaleiro Dourado
Goblin Machine
Goblin Gigante
Cavaleiro Dourado
Mineiro Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 4

Valquíria
Mago
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Fantasma Real Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
Mago
Goblin Gigante
Mineiro
Fantasma Real
Mago
Goblin Machine
Cavaleiro Dourado
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Goblin Gigante Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Fantasma Real
Mago
Valquíria Goblin Gigante Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Mineiro Fantasma Real
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Goblin Gigante Fantasma Real
Mago
Exército de Esqueletos Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Fantasma Real Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Fantasma Real Cavaleiro Dourado
Valquíria Mago Fantasma Real
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Fantasma Real Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Fantasma Real
Valquíria Mago Mineiro Fantasma Real
Exército de Esqueletos Valquíria Goblin Gigante Cavaleiro Dourado
Valquíria Exército de Esqueletos Goblin Gigante
Valquíria Exército de Esqueletos Goblin Gigante
Mago Goblin Gigante
Exército de Esqueletos Valquíria Goblin Gigante
Valquíria Exército de Esqueletos Goblin Gigante
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblin Gigante
Valquíria Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Valquíria Goblin Gigante
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Goblin Gigante Cavaleiro Dourado
Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Goblin Gigante Cavaleiro Dourado
Valquíria Mago Fantasma Real Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Fantasma Real Cavaleiro Dourado
Mineiro Fantasma Real Cavaleiro Dourado
Goblin Gigante Mineiro
Valquíria
Mago Valquíria
Mago Goblin Gigante Goblin Machine
Mago
Mago
Mineiro Mago Cavaleiro Dourado
Mineiro Valquíria Mago Goblin Machine Cavaleiro Dourado
Mago
Mineiro Cavaleiro Dourado
Mago Cavaleiro Dourado
Mago
Mago Goblin Machine
Valquíria Mago Mineiro Goblin Machine Cavaleiro Dourado
Mago
Valquíria Mago Goblin Machine
Mineiro Mago Fantasma Real Cavaleiro Dourado
Mago Mineiro Cavaleiro Dourado
Mineiro Cavaleiro Dourado
Mago
Mago
Mago Mineiro
Mago
Exército de Esqueletos
Mago
Mineiro Valquíria Mago
Mago
Cavaleiro Dourado
Goblin Gigante Mineiro Fantasma Real Cavaleiro Dourado
Mago

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