Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Pequeno Príncipe
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador Pequeno Príncipe
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Pequeno Príncipe
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Mago Elétrico Lenhador Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Barril de Goblins Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Mago Elétrico Lenhador Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Barril de Goblins Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mago
Lenhador Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
O Tronco
Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Barril de Goblins O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Barril de Goblins O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Pequeno Príncipe
O Tronco

Sinergia de defesa 0 16

Mago
Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Mago O Tronco Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Lenhador
Mago Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
O Tronco Mago Elétrico Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mago Pequeno Príncipe
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mago O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Lenhador Pequeno Príncipe
Mago O Tronco Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico Lenhador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico O Tronco Lenhador Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Mago Elétrico Lenhador
Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
O Tronco Mago Mago Elétrico
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Mago Mago Elétrico
O Tronco
Mago Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Mega Cavaleiro

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