Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Lenhador Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Gigante Esqueleto Lenhador Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão Lenhador Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Clone Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto Lenhador Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto Lenhador Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos Clone Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Clone Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão Gigante Esqueleto Lenhador Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão Lenhador Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Clone Rei Esqueleto
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Lenhador Rei Esqueleto
Foguete
Mago Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão Lenhador Rei Esqueleto Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Pirotécnica Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Lenhador
Mago
Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos
Clone Rei Esqueleto
Clone
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bebê Dragão Lenhador
Bebê Dragão
Pirotécnica Clone Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Clone Pirotécnica Mago Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Pirotécnica Mago Clone Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 15

Pirotécnica
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Esqueleto Lenhador
Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Lenhador Rei Esqueleto
Clone
Bebê Dragão
Pirotécnica Gigante Esqueleto Lenhador Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Rei Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Lenhador Pirotécnica
Exército de Esqueletos Lenhador Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Lenhador Pirotécnica Rei Esqueleto
Pirotécnica Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão Lenhador
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Lenhador Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Pirotécnica Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Lenhador Rei Esqueleto
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Lenhador Mago Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão Lenhador Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Lenhador Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Lenhador
Mago Pirotécnica Exército de Esqueletos Lenhador
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Lenhador
Mago Bebê Dragão Pirotécnica Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Lenhador
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Lenhador
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Lenhador
Gigante Esqueleto Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Lenhador Rei Esqueleto
Mago Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Lenhador Rei Esqueleto
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Lenhador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Mago Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago
Lenhador
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Mago
Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago
Mago
Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Lenhador
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago

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