Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Princesa
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Veneno
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Foguete
Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Princesa Bebê Dragão Torre Inferno Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Princesa

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Torre Inferno
Mago
P.E.K.K.A Mineiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A Mineiro Princesa
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Barril de Goblins P.E.K.K.A Mineiro
P.E.K.K.A
Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa
Mineiro
Mago Barril de Goblins Bebê Dragão
Princesa
Barril de Goblins P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 7

Torre Inferno
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mago Princesa
Bebê Dragão
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão Princesa
Mineiro
Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Mago Bebê Dragão Princesa
Torre Inferno Bebê Dragão P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Torre Inferno Mineiro
Exército de Esqueletos Mago Bebê Dragão Princesa
Torre Inferno Mago Bebê Dragão Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mago Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
P.E.K.K.A Torre Inferno
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Torre Inferno P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão Mineiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Torre Inferno
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Mago Bebê Dragão Princesa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Torre Inferno
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A
Torre Inferno Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro Princesa
Bebê Dragão Mineiro
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mineiro Mago
Mineiro Mago Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Mineiro Princesa
Bebê Dragão Princesa
Princesa Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Mineiro Princesa
Bebê Dragão
Mago Princesa
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
Mineiro Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Mineiro Princesa
Mineiro Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago
Mago Mineiro
Princesa
P.E.K.K.A
Mago Princesa
Exército de Esqueletos Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mineiro Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
P.E.K.K.A
Bebê Dragão Princesa
Princesa
Bebê Dragão Mineiro Princesa
P.E.K.K.A
Mago

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